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Rotten Blood: as lutas dos chefes
Murcion, Ichgahal, Chagorz e Vemiath passam a lutar com as mecânicas do jogo. Antes tinham só os ataques comuns.
Murcion deixa mould onde passa e onde para: quem pisa nela perde 12,5% da vida máxima por segundo, e ele cura 15.000 em cima dela.
Ichgahal deixa esporos (10% da vida máxima e lesser hex de 5 s) que em 3 s viram Volatile Funghi (15% e greater hex de 15 s: metade da cura recebida e do dano causado, vida máxima em 60%) e depois Spore Cloud.
Ichgahal cura 13.500 ao pisar num Volatile Funghi e 27.000 numa Spore Cloud.
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Chagorz, Vemiath e Bakragore: um contador ao lado do nome sobe 2 por segundo até 21, e em 21 cada segundo tira 15% da vida máxima. Cada passo larga um rastro de 3 s que tira 3% de quem pisa e baixa o contador em 1.
O rastro do Chagorz e do Bakragore é o Darkfield; o do Vemiath é a Darklight Spark, que vira Darklight Field. O chefe cura em cima do rastro: Chagorz 375, Vemiath 200 e 400, Bakragore 500.
Pillars of Dark Energy: 8 com o Chagorz (fogo), 8 com o Vemiath (energia) e 4 com o Bakragore (morte). A corrente pula entre jogadores colados e deixa 11 marcas; a cada segundo uma marca tira 1.200 (1.500 no Bakragore), e o feixe do chefe detona todas as que restam de uma vez.
Rotten Charge nas lutas do Chagorz, do Vemiath e do Bakragore: cai no centro com 1.250 em todos e explode 15 s depois com 40% da vida máxima (80% no Bakragore). Com um Elder Bloodjaw em cima, o rastro some por perto, os Bloodjaws saem da sala e o chefe fica mais fraco por 15 s.
Elder Bloodjaws: 2 com cada filho do Bakragore, mais 1 quando o grupo tem dois taints e mais 2 quando todos têm o taint final (até 5); 4 com o Bakragore (5 com o taint final). Um que morre volta em 10 s.
Mushroom explode uma vez, 1 s depois que alguém encosta ou 18 s depois de nascer, com 2.500 a 3.000 em raio 2, e some. Antes atacava a cada 3 s em raio 3.
Bakragore chama até 4 Mushrooms (antes chamava 2 Elder Bloodjaws) e deixa mould por onde passa: 3% da vida máxima por segundo.
As lutas dos quatro filhos do Bakragore duram 15 minutos (antes 20).
Bakragore só aceita quem tem os quatro taints. Se o tempo acabar ou o grupo sair da sala, cada um perde os taints dos mesmos dois chefes sorteados.
Servidor11 alterações
Rotten Blood: taints, curas e itens
Cada filho do Bakragore dá um taint, nunca dois pelo mesmo chefe, e só a quem está no menor número de taints do grupo e feriu o chefe. Antes um único chefe dava os quatro.
Matar o Bakragore dá o taint final e tira os quatro taints.
As essências, as promotion scrolls, os essence devourers e o essence extractor aparecem com nome, peso e descrição. Antes apareciam sem nome.
A cura do Murcion passou de 800–1.500 para 400–5.600.
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A cura do Vemiath passou de 800–1.500 para 900–5.300.
A cura do Bakragore passou de 2.500–3.500 para 1.200–4.300.
Ichgahal e Chagorz não se curam mais sozinhos, só pelo que fica no chão.
Murcion e Chagorz drenam até 500 de mana numa explosão em volta deles.
Vemiath drena mana com um míssil (até 470) e numa explosão em volta dele (até 530).
Ichgahal drena até 1.000 de mana no alvo e até 700 numa explosão em volta. Antes drenava 2.300 a 2.600 numa linha.
Ichgahal leva o dano de gelo inteiro (antes 85%).
Servidor20 alterações
Soul War
A explosão do Fire Elemental da Goshnar's Cruelty e da Goshnar's Megalomania tira 2.300 a 3.000 de fogo. Antes curava os jogadores.
A Goshnar's Cruelty chama o Fire Elemental a cada 30 s (antes a cada 7 s).
Os vórtices do Goshnar's Greed ficam 15 s acesos e 25 s apagados durante toda a luta. Antes apagavam para sempre depois do primeiro uso.
O Goshnar's Greed começa a luta imune a dano e fica vulnerável por 40 s (antes 45).
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A Goshnar's Malice reflete 100% do dano recebido, de qualquer elemento. Antes não refletia nada.
A Soul Cage some em 14 s (antes 40) e reflete 10% do dano recebido. Cada gaiola absorvida dobra o reflexo da Malice, e as gaiolas não voltam mais depois da luta.
Weak Soul é imune a terra, sagrado e gelo.
As chamas da Goshnar's Spite só aparecem com ela na sala. Antes continuavam a cada 14 s na sala vazia.
Na luta da Goshnar's Hatred o Dread's Torment sobe 1 a cada 3 s. Antes zerava a cada 3 s e nunca contava.
O dano do Dread's Torment passa a ser reduzido por stone skin amulet, might ring e imbuements.
A Goshnar's Megalomania absorve os restos que ninguém pisou e fica mais forte. Antes os restos ficavam no chão.
A Goshnar's Megalomania volta a deixar recompensa. Antes nascia sem.
O fortalecimento da Goshnar's Hatred e da Goshnar's Megalomania recomeça do zero a cada luta. Antes acumulava de uma luta para outra.
Perder a luta contra a Goshnar's Megalomania tira os dois últimos taints de cada um e o progresso de dois chefes sorteados, os mesmos para o grupo. Quem morre na luta sem ferir a chefe perde do mesmo jeito.
Goshnar's Cruelty: 32 a 91 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Goshnar's Greed: 16 a 113 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Goshnar's Hatred: 21 a 102 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Goshnar's Malice: 27 a 94 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Goshnar's Spite: 17 a 113 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Goshnar's Megalomania: 37 a 193 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Servidor16 alterações
Mazzinor, Magma Bubble e outros chefes
Mazzinor fica supercarregado a cada 25 s: grita, fica lento e não leva dano por 8 s. Então a sala inteira explode em energia, até cerca de 12.600 no centro e 2.500 junto às paredes.
Quem pisa num vórtice vira Knowledge Elemental por 8 s e não leva as explosões; o vórtice fica no chão.
As Wild Knowledges voltam a cada 25 s, até 4 na sala, e deixam o vórtice ao morrer. Antes vinham só as 4 da alavanca e nenhuma deixava vórtice.
Fogo cura o Mazzinor (antes feria).
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A luta do Mazzinor dura 17 minutos (antes 20).
Magma Bubble: o The End of Days volta com a vida inteira ao chegar à metade e chama 8 Lava Creatures. Antes o primeiro estágio não terminava.
Magma Bubble: 6 The End of Days no segundo estágio (antes 8) e ondas de 4 Unchained Fires (antes 5).
Magma Crystal: imune a fogo, leva 90% do dano de energia e cura 55 a 130 por segundo (antes 200). Antes levava fogo e energia inteiros.
The End of Days é curado pelo fogo e leva 95% do dano de energia. Antes levava os dois inteiros.
Doctor Marrow foge com 60% da vida e solta The Monster. Antes morria e The Monster ficava preso.
Os três Sandkings e os quatro Shards of Magnor dividem a vida: cada golpe desce o total e o golpe final derruba todos. Antes o primeiro golpe enchia a vida deles.
O Dragon Egg do Frozen Horror é curado em 90% pelo fogo. Antes 1.000 de fogo enchiam só 100.
Maxxenius é curado em 600% pela energia, Alptramun em 100% pela morte e Plagueroot em 120% pela terra. Antes só o Maxxenius se curava (500%).
Grand Master Oberon pede 3 discussões, como no jogo (antes 5).
Secret Service, missão 7: a porta selada do laboratório do Mad Technomancer abre para quem recebeu a missão. Antes não abria para ninguém.
As alavancas de chefe não mostram mais "You cannot use this object." ao serem puxadas.
Cliente6 alterações
Cliente 1.0.61
Wheel of Destiny: o texto do aumento ao clicar numa fatia, as dicas da lista de Conviction Perks e as modificações da gema de um vaso voltaram a aparecer; saíam em branco.
Os marcadores de estágio dos aumentos aparecem como I e II, cinza quando travados e dourados quando liberados.
Gemas supremas com os valores que o servidor aplica: Divine Caldera crítico 8% → 12%, Divine Empowerment −3 s → −6 s, Divine Grenade −1 s → −2 s, Avatar of Storm −300 s → −900 s, Nature's Embrace −10 s → −5 s, Spirit Mend +9% → +6%.
Cinco aumentos com o valor do jogo: Focus Spells I +8% → +5%, Strong Ice Wave II +8% → +10%, Mass Healing I +5% → +4%, Terra Wave I +5% → +6,5%, Heal Friend II +5% → +5,5%.
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A busca do Gem Atelier funciona (antes não filtrava nada) e a do Fragment Workshop acha as modificações: "Divine" 0 → 11.
Weapon Proficiency com os textos do jogo: "Damage vs Full HP" passa a ser "Alpha Strike Extra Damage" (alvos acima de 95% de vida), "Damage vs Low HP" passa a ser "Omega Strike Extra Damage" (abaixo de 30%) e o perk de cura termina com "except heal-over-time spells".
Servidor10 alterações
Charms, Wheel of Destiny e Bestiary
Charms com a chance do jogo. Medido no nível 3: Dodge 4,0% → 10,6% (o jogo dá 11%), Numb 4,2% → 11,6% (12%), Adrenaline Burst 4,25% → 12,5% (12%), Void Inversion cerca de 33% → 41,2% (40%).
Parry é sorteada uma vez por golpe (antes duas, e um golpe podia voltar duas vezes), com o dano base do ataque e reduzida pela armadura da criatura: 7% → 11,5% (o jogo dá 11%).
O teto das charms elementais fica fixo; antes a primeira Carnage do servidor o mudava de 2× para 6× o nível. A Carnage é reduzida pela armadura da criatura.
Wheel: as gemas Revelation Mastery contavam os pontos duas vezes. Com 800 pontos no vermelho e a gema grau I, o estágio era 3; agora é 2, como no jogo (+150, +165, +180 e +225 pontos por grau).
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A gema de recarga da Divine Grenade passa a valer: 20 s → 18 s no estágio 2 e 14 s → 12 s no estágio 3.
Monk: os aumentos da roda ficam nas fatias do jogo. A fatia azul de 50 dá Chained Penance I; antes dava Sweeping Takedown I.
Monk: Chained Penance II dá +18% de dano (antes um segundo alvo), Flurry of Blows II +15% (antes +12%) e Sweeping Takedown II só +25% de dano crítico.
Monk: as gemas de capacidade valem. Capacity dá +500 e Capacity com resistência +250; antes davam 0.
Bestiary: Horse (Grey), Horse (Brown) e Horse (Taupe) com as raças do jogo (750, 751 e 752); a morte de um cavalo contava na figura de outro.
Evil Sheep volta a ser de ocorrência comum no Bestiary.
Servidor13 alterações
Imbuements, treino e armas da Summer Update 2025
Punch em capacetes: os 41 capacetes de corpo a corpo aceitam Punch, então o Monk imbui fist fighting no capacete. Antes nenhum aceitava.
O maliceforged helmet aceitava só mana leech; agora tem o conjunto dos capacetes de Knight e Epiphany até o Intricate.
Swiftness não entra mais em botas que já dão velocidade (boots of haste, winged boots e mais sete); Vibrancy entra em todas as botas.
Nenhum item aceita mais a proteção do elemento que já protege: o falcon shield (fogo +10%) deixa de aceitar Dragon Hide.
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Capacetes não aceitam Vampirism nem proteções: o demon mengu passa a aceitar Void e os aumentos de corpo a corpo.
As inferniarch claws do Monk deixam de aceitar Void, como as outras armas Inferniarch.
Raccoon backpack e lilypad backpack aceitam Featherweight e o imbuement delas passa a valer: com Basic Featherweight, a capacidade vai de 12.885,00 para 13.271,55 oz, como nas outras mochilas.
Broken Iks spear é um machado de duas mãos; antes era lança de arremesso.
Exercise wraps à venda com o Esrik e com o hireling (434.028, 1.562.500 e 12.500.000 de ouro). A oferta Exercise Wraps de 25 Ravora Coins da Store entregava durable exercise wraps; agora entrega as exercise wraps.
Taxa de imbuing da Summer Update 2025: 5.000 / 30.000 / 200.000 → 7.500 / 60.000 / 250.000 de ouro.
Strike com 5% de chance (antes 10%) e +5% / +15% / +40% de dano crítico por grau (antes +15% / +25% / +50%).
O Albinius volta a comprar o heavy old tome.
82 armas com os valores da Summer Update 2025: o crítico e parte do leech foram para os perks da Weapon Proficiency e não somam mais por cima. Soulcutter: sword fighting +5 → +4, life leech 5% → 2%, mana leech 3% → 1%. Draining inferniarch battleaxe: life leech 29% → sem leech. Lion rod: crítico 10% / +35% → 5% / +25%. Sanguine coil: magic level +5 → +4.
Servidor8 alterações
Lua cheia de Grimvale e world changes
A lua cheia de Grimvale vai do server save do dia 12 ao do dia 15 de cada mês (dias 12, 13 e 14); antes era só o dia 13.
Fora da lua cheia, a superfície de Grimvale tem bandits, badgers e borboletas; os werebadgers e wereboars aparecem só na lua cheia. Antes 9 werebadgers e 7 wereboars ficavam lá todos os dias.
O World Board avisa a lua cheia de Grimvale, e o aviso do Nightmare Isle perto de Ankrahmun saiu com o nome certo: "Avoid the Ankrahmun tar pits!".
O Towncryer de Thais anuncia as world changes do dia (Fury Gate, Nightmare Isle, o Yasir e a lua de Grimvale); antes não anunciava nenhuma.
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O veio de prata de Grimvale só dá prata na lua cheia, com a mensagem do jogo.
Noite da Feroxa, no dia 13: começa a qualquer hora entre o server save e 12 horas depois; a meia lua vem 16 a 18 minutos depois do primeiro aviso, a lua cheia 4 minutos depois e a luta 10 minutos depois. Antes começava logo depois do server save, com 45, 15 e 15 minutos.
A Fury Gate abre em cerca de um dia a cada três, como no jogo; antes abria todo dia.
O Yasir aparece em cerca de um dia a cada sete; antes era um a cada três.
Servidor5 alterações
Raids e chefes que não apareciam
Carlin ganhou três raids: as amazonas ao norte da cidade, os trolls a noroeste (20 Trolls, 22 Troll Guards e 7 Troll Champions) e as vespas ao norte, que terminam com o Willi Wasp the Wicked.
Dreadmaw aparece ao norte das Muggy Plains e o Foreman Kneebiter nas Dwarf Mines, com dois Dwarf Guards. Antes nenhum dos dois aparecia.
Chefes que têm hora para ir embora agora vão: o Foreman Kneebiter continuava lá mais de 1 hora depois de aparecer; agora sai em 1 hora.
15 chefes raros que nunca apareciam passam a aparecer nos seus lugares: Big Boss Trolliver, Captain Jones, Fleabringer, General Murius, Gravelord Oshuran, Grorlam, Rotworm Queen, Rukor Zad, Smuggler Baron Silvertoe, The Evil Eye, The Frog Prince, Warlord Ruzad, Xenia, Zarabustor e Grandfather Tridian.
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Big Boss Trolliver e Zarabustor vão embora 1 hora depois de aparecer.
Servidor8 alterações
Soul War
Derrotar Goshnar's Megalomania zera os taints e o progresso dos cinco chefes de todos que causaram dano na luta, até de quem morreu antes do fim. Antes a vitória só marcava a quest, e a sala final abria de novo sem refazer os cinco.
O Goshnar's Megalomania pode ser enfrentado de novo depois de 68 horas (antes 72).
Flickering Soul: "shards" diz só os chefes que faltam. Antes a resposta era sempre a de nenhum derrotado.
Furious Crater: cada andar conta as suas próprias Pulsating Energies (40, 55 e 70). Antes, depois do primeiro acesso, as energias do primeiro andar já contavam para o segundo; agora a que não conta para nada fica no chão para o resto do grupo.
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Os acessos aos chefes recomeçam a cada entrada na área pelo hub: os santuários do Rotten Wasteland, os Hazardous Phantoms do Ebb and Flow, as energias do Furious Crater e as aparições do Mirrored Nightmare. Antes, feitos uma vez, ficavam para sempre.
Furious Crater: cada golpe numa criatura deixa uma Pulsating Energy no quadrado dela, uma por quadrado. Antes só aparecia uma quando a criatura morria.
O Cloak of Terror deixa uma poça de sangue a cada golpe de jogador; o sangue nunca aparecia, e com ele não valiam o dano de quem pisa na poça nem a cura do Cloak que passa por cima.
Os quatro santuários do Rotten Wasteland precisam ser quatro diferentes; antes, dois usados em turnos contavam quatro.
Servidor3 alterações
Brain Head
Brain Head: vida 75.000 → 230.000. Golpes de energia passam a curá-lo e o fogo tira só 30%.
Cerebellum: vida 20.000 → 15.000. Golpes de energia passam a curá-lo e a terra tira 150%.
A luta pode ser repetida depois de 20 horas (antes 10).
Servidor3 alterações
Lojas
102 trocas acertadas em 53 NPCs pelas linhas de troca do jogo. Saem as que o NPC do jogo não faz, como as sete comidas do Gnomfurry, a crimson sword do Brengus e o atlas da The Librarian.
Objetos com o nome certo e o item errado passam a ser os do jogo: a drum da Fayla, o blank parchment de 15 NPCs e o chimney de 17 lojas.
Limonada do Dane 12 → 5; waterskin of water do Bezil, do Gree Dee e do Nezil 40 → 10. O "vial of water" sai de seis NPCs e os drinks em frasco saem da Satsu.
Servidor9 alterações
NPCs e quests
Scrutinon leva na hora para a cidade escolhida, sem pedir "yes", e responde travel, job, no e bye como no jogo.
Cledwyn e Spectulus chamam o jogador pelo nome; os dois diziam "Player" a todo mundo. O Cledwyn ganhou a despedida dele ("Make your own destiny").
Quatro NPCs que não estavam no mapa: Guide Kunibert em Oramond, Gnomincia na Gnomebase Alpha (teleport crystal por 150), A Frog no Alatar Lake e Boveas em Mintwallin.
O banco de Moonfall tem o seu banqueiro, Sissek. Antes havia ali um segundo Sessek, o vendedor de comida.
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What a Foolish Quest: o Black Bert vende o special flask da Fools Guild por 5.000 e o Bozo entrega o mesmo frasco. Antes o Bozo dava o frasco da The Exterminator Quest e o do Black Bert vinha cheio.
Black Bert vende o butterfly conservation kit vazio por 40.000 e a Gnomally o gnomish spore gatherer vazio por 50; antes os dois vendiam objetos que não serviam para a quest.
Gnomally troca a gnomish cuirass por 100 major tokens.
A conquista "Afraid of no Ghost!" vem ao terminar a Spirithunters Quest.
Undead Cavebears: as três ondas aparecem nos pontos do jogo, com 1, 2 e 3 ursos. Antes vinham em pontos sorteados, alguns fora de alcance.
Servidor1 alteração
Templo de Thais
As seis estátuas de treino offline (sword, axe, club, distance, magic e fist) ficam no 2º andar do templo de Thais, três de cada lado do santuário de imbuement, e o Imbuement Assistant fica na frente do santuário.
Servidor5 alterações
Criaturas
130 criaturas fogem com a vida do jogo: 25 que nunca fugiam passam a fugir (Arachnophobica com 6, Husky com 100), 58 deixam de fugir (Elder Wyrm, Drasilla) e 47 fogem com outro valor (Morgaroth 100 → 2.500, Wyrm 1 → 185).
Reflexo de dano: Crazed Summer e Winter Rearguard e Vanguard e Soul-Broken Harbinger 70% → 100%, Faceless Bane 90% → 85%; Insane Siren, Ogre Ruffian, Bragrumol, Xogixath e Neferi the Spy passam a refletir.
War Golem eletrifica de longe; antes só quem estava ao lado dele.
The Shatterer: vida 220.000 → 80.000. Dark Soul com a aparência do jogo.
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Duas portas fechadas deixavam passar runas e projéteis; agora bloqueiam como as outras da mesma família.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.60
Cyclopedia: a aba Achievements deixou de ficar vazia. Ela mostra seus pontos, quantas conquistas você tem de cada grau, o progresso das normais e das secretas e cada conquista com o grau, a marca Secret e a data em que foi feita.
Achievements com os filtros All, Locked e Accomplished e ordem por nome, por grau ou pela data da conquista.
Nova aba Character Titles: os títulos liberados e os que faltam, busca pelo nome e escolha pelo botão de edição ou com dois cliques. O botão ao lado do título atual o retira.
O título escolhido aparece na caixa do personagem, na Cyclopedia.
Servidor24 alterações
Conquistas e títulos de personagem
15 conquistas do jogo entram na lista: Smart Thinking, A Friend in Need, Holzkopf, The Forbidden Build, Errand Runner, Workhorse, Pest Control, Mimic, Bastard, Razor's Edge, Lost Letters, Stagmeister, Feral Trapper, Castle Crasher e A reliable Friend.
Alpha Rider, Fiend Rider e Inner Peace valem 3 pontos (antes 2); Hope of the Merudri vale 2 (antes 3) e King's Council vale 2 (antes 0).
The More the Merrier fica sem grau, como no jogo (1 → 0).
Soul Mender passa a ser secreta e com o texto dela; antes mostrava o texto da Fiend Rider.
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As 35 conquistas de outfit, de Swift Death a Illuminator, saem assim que você tem o outfit ou o addon pedido.
As conquistas de montaria saem ao ganhar a montaria, entre elas Thick-Skinned, Running the Rift, Steppe Elegance, Phantastic!, Fiend Rider e Natural Born Cowboy.
Bestiary: Hunting Permit sai com a primeira criatura completa; Contender com 10 criaturas médias completas e Serious Contender com 100.
Paw and Fur: Pwned a Lot of Fur sai com os 20 chefes da sociedade e Pwned All Fur com os 22.
Soul Mender sai ao derrotar os cinco aspectos de Goshnar com os cinco taints; Seasoned Adventurer no nível 50; Nomad Soul ao ter sido cidadão de todas as cidades pedidas.
Conquistas de caça saem ao chegar no número pedido: Invader of the Deep, Guardian Downfall, Death Song e Depth Dwellers (300 deeplings de cada tipo), Askarak Nemesis e Shaburak Nemesis (100 príncipes), Never Surrender (100 Sights of Surrender), Trail of the Ape God (5 Terrified Elephants) e Deer Hunt (400 white deer).
Conquistas de chefe saem ao derrotar Gaz'haragoth (Prison Break), Prince Drazzak (Noblesse Obliterated), The Scourge of Oblivion (Library Liberator) e Bibby Bloodbath (Bibby's Bloodbath).
Beach Tamer, Explorer, Herbicide e Amateur Actor saem ao concluir as quests.
Ruthless sai ao tocar os sete tronos de The Pits of Inferno.
Vanity conta as 300 vezes em que você se olha no espelho de parede.
Jinx conta os 500 bilhetes de loteria em branco.
Quick as a Turtle conta as 2.000 viagens de tartaruga nas Laguna Islands.
Inner Peace conta as 100 transcendence potions bebidas.
The Cake's the Truth conta os 30 bolos assados e Sweet Tooth os 10 bolos de chocolate.
Natural Sweetener conta as 50 canas cortadas com a foice e Happy Farmer os 200 trigos.
Silent Pet sai ao pescar o peixe dourado no aquário.
Lucky Devil sai com o leviathan's amulet pescado e com a golden armor tirada de uma slightly rusted armor.
Godslayer sai ao usar o cetro no corpo de Mutated Zalamon.
Torn Treasures sai quando a Wyda dá o urso rasgado e Jamjam ao entregar os peixes ao Sinatuki.
Viagens com NPC contam a conquista do transporte: barco para Ship's Kobold, navio a vapor para Steampunked e tapete para High-Flyer. Antes toda viagem contava como barco.
Servidor13 alterações
Hazard de Gnomprona, raids e artigos dos itens
Hazard: cada nível dá +4% de experiência, como no jogo (antes +3,5%). O loot continua com +4% por nível.
Primal pod pisado no 2º estágio tira 5% da vida atual mais 500 como dano de gelo; antes tirava 5% da vida máxima como life drain. No hazard 12, com 882 de 1.880 de vida, o dano foi de 605 para 550.
A arena de The Primal Menace não recebe mais os pods e os Plunder Patriarchs do hazard; os pods da luta vêm do próprio boss.
Fungosaurus some se não for morto em 5 minutos; antes ficava até alguém matar.
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Capricious Phantom passou a causar fear.
Turbulent Elemental deixou de causar fear.
Raid de lancer beetles nas Steppes de Zao, com as três mensagens do jogo e 100 beetles; a raid antiga dava as mensagens das Steppes e punha 10 beetles em Muggy Plains.
Raid de lancer beetles em Muggy Plains: 400 beetles em três ondas e The Blightfather aos 30 minutos. Antes ele nunca aparecia.
Raid de kongras ao sul de Banuta, com as mensagens do jogo; antes ela não acontecia.
Hairman the Huge aparece em Banuta a cada 5 a 9 dias.
The Man in the Cave aparece em Formorgar, com 3 ou 4 Monks, a cada 12 a 15 dias.
The Voice of Ruin aparece em um dos seus dois pontos, com até 2 Lizard Chosen.
278 itens ganharam o artigo do jogo ao olhar: "You see a grandiose bed" em vez de "You see grandiose bed".
Cliente5 alterações
Cliente 1.0.59
Janela de morte como a do jogo: título "You are Dead", os textos do jogo e a janela do tamanho do texto; antes o texto saía da caixa.
Bosstiary: o chefe que você nunca derrotou não mostra mais a caixa Track.
Wheel of Destiny: o Revelation Perk ativo aparece aceso na descrição; antes ficava cinza, como bloqueado.
Aba Vessels com sinal e unidade (400 → +400, 0.28 → +0.28%); dois Aug. iguais viram uma linha só (6% e 6% → +12%) e o Aug. de recarga mostra -2s em vez de +0%.
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O resumo completo da Wheel soma os bônus das gemas: a vida das gemas ia para Mana (Hit Points +400 → +800, Mana +825 → +225). Mitigation, Dodge, Critical e Leech das gemas entram na soma, e o estágio conta os pontos de Revelation Mastery (Stage 1 → Stage 2).
Servidor12 alterações
Wheel of Destiny, Weapon Proficiency, Bestiary e Paw and Fur
Wheel of Destiny: cada mod de uma gema vale no máximo o grau do mod anterior, e a Vessel com ressonância igual à gema soma +1 de dano e cura (+2 na greater). Com a gema medida, um golpe death de 500 tirava 491 enquanto a janela mostrava 1%; agora tira 494.
Weapon Proficiency com o ganho do jogo: um Dragon dá 100 de experiência de proficiência (antes 33).
Todo jogador que causou dano ganha proficiência pela criatura, não só quem deu o último golpe (30% do dano: 0 → 100). Criatura influenciada dá +10% por stack e a fiendish 2,5× (Dragon fiendish: 250).
Minor Charms só valem em criaturas com o 2º estágio do Bestiary; antes valiam até com 0 mortes.
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Bestiary de Nomad, Grey Horse, Horse e Misguided Thief com a classe e a raridade do jogo.
Paw and Fur: no teto de pontos da faixa, cada tarefa concluída dá 1 boss point para você escolher o boss; antes o boss vinha direto e os pontos ficavam em 0. Os pontos de tarefa da faixa 130+ param em 100, como nas outras faixas.
Werewolf helmet: a Maeryn está na casa dela em Grimvale e oferece Monk, e os moonlight crystals encantam o capacete com a escolha feita; antes ninguém conseguia encantar.
Amber Crusher quebra até 10 gemas de uma pilha de qualquer tamanho (pilha de 5: 1 → 5).
Transcendence não dispara enquanto o feitiço Avatar está ativo.
As dicas dos primeiros níveis, como Target Too Close, aparecem uma vez por login; antes voltavam a cada troca de alvo (3 em 4,5 s → 1).
Muglex Clan Assassin e Muglex Clan Footman lutam sem invisibilidade, haste e garrafa de bebedeira, como no oficial.
Atravessar um jogador ou o summon de outro jogador acontece no 2º toque na mesma direção; antes o jogador só no 3º toque e o summon já no 1º.
Servidor8 alterações
Armas de duas mãos, armas de Monk e itens como o oficial
135 armas que o jogo marca como de duas mãos aceitavam escudo junto; agora a arma sai da mão ao equipar o escudo. Entre elas estão 27 armas de Monk, as inferniarch greataxe e warhammer e as armas encantadas fiery, icy, earth e energy.
Ataques das armas de Monk como na atualização 15.12 em 31 armas (sai 38 → 36, inferniarch claws 45 → 43).
Drachaku: ataque 33 → 39, defesa 15 → 16, nível 40 → 90. A traditional sai passa a ser de Monk, nível 50 → 30. Pair of iron fists: ataque 23 → 38, defesa 14 → 15, nível 10 → 80. A staff vira arma de Monk.
Jade conical hat nível 35 → 110, rending inferniarch claws 330 → 300 e harmony amulet sem nível.
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Energy ring também para Monk; ravager's axe e heavy mace só para Knight.
Capacetes encantados com a habilidade e a vocação certas: o de magia dava machado para Knight e o de distância dava espada.
Naga Tanko com mantra 15 → 18, death ring 8 → 7,5 minutos e power ring com Fist Fighting +6 → +4.
Slots de imbuement como no jogo: sai, drachaku, fists e nunchaku of enlightenment, boots of enlightenment, norcferatu tuskplate e adventurer backpack ganham slots; stoic iks cuirass 2 → 1, jade legs 1 → 0 e as três inferniarch 3 → 2.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.58
Assistant: com fear (o jogo move o personagem sozinho e o servidor recusa toda magia e runa), o ataque pausa e as magias esperam até o fear acabar; antes o Assistant insistia e era recusado (8 tentativas recusadas em 14 s de fear → 0).
O botão de ataque mostra "Attack Paused • Feared" na janela e "Attack Paused" no painel lateral, com a dica de que volta sozinho quando o fear acabar; nada é escrito no chat.
Durante o fear as poções continuam (o servidor as aceita) e a chave do alvo automático não muda; ao fim do fear, ataque, magias e alvo voltam sozinhos.
Um aviso de ataque pausado (seguindo uma criatura, zona de proteção ou ausência) recebe o seu aviso de volta mesmo com um fear no meio; um fear seguido de uma dessas pausas tem a pausa avisada.
Cliente16 alterações
Cliente 1.0.57
Imbuement Tracker: volta aberto no mesmo lugar ao entrar no jogo, já com as durações; um imbuement no 2º ou 3º slot com o anterior vazio aparece (antes o slot parecia vazio); a mochila fica por último, como no jogo.
Aba Map da Cyclopedia abre sem travar o jogo (≈0,8 s → ≈15 ms).
Com o Chat Off, letras digitadas num campo de texto não disparam mais atalhos (M abria o mapa e Espaço atacava).
Ctrl+T abre o canal Help; Tab, Shift+Tab e Ctrl+T trocam de aba também com o Chat Off.
Mais 12 alteraçõesMostrar menos
Janelas de diálogo (VIP, Battle List, Store, Loot Splitter) abrem já com o teclado nelas; Esc fecha.
Janela Skills: cada estatística mostra a sua dica com o valor (antes as dicas estavam deslocadas uma linha e com números fixos).
Dica do XP Gain Rate com as linhas do jogo e o tempo do XP Boost atualizado; mostra "(paused)" com menos de 14 h de stamina.
Ao relogar ou trocar de personagem, a janela Unjustified Points volta e o XP Gain Rate não carrega mais o bônus do outro personagem (9000% → 1500%).
Marcas do minimapa ficam salvas na hora; marcas feitas no mapa da Cyclopedia aparecem no minimapa.
Botões da Store na Prey e no Reward Wall abrem a oferta certa (Permanent Prey Slot, Prey Wildcard, Instant Reward Access).
Market: armas de Monk em "Weapons: Fist" (107) e em "Weapons: All" (631 → 665).
Manage Loot Containers: linhas de Quivers e Weapons: Fist; escolher um item do chão é recusado com a mensagem do jogo.
Conjuntos de equipamento aceitam nas mãos todas as armas, escudos, spellbooks, aljavas e munições.
Conversa com vários NPCs mostra o nome de todos e o ícone de vários NPCs.
Analisadores: Agony (antes "Unknown"), Drowning, Life Drain e Mana Drain com os nomes do jogo.
Weapon Proficiency do Amber 2H Fist mostra os perks da versão nova do jogo.
Servidor8 alterações
Quest Tracker, Soulpit, raids, carne assada e Amber 2H Fist
O Quest Tracker acompanha a missão: o servidor recusava todo pedido do cliente para acompanhar missões e o texto nunca mudava; agora cada etapa aparece assim que avança.
Soulpit: Nomad, Nomad Female e Nomad Blue fiendish soltam o soul core deles (basic, female e blue); antes não soltavam nenhum. As criaturas do Soulpit não podem mais ser domadas, e o obelisco ocupado avisa "Someone is fighting in the soulpit!".
Anúncios de 31 raids com as palavras do jogo (18 → 35 iguais ao oficial).
Raw meat assa em qualquer uma das sete fogueiras, uma carne por uso, com o texto do jogo; antes só uma fogueira assava e a pilha inteira virava 255 roasted meats.
Mais 4 alteraçõesMostrar menos
XP Boost pausa com menos de 14 h de stamina, como no oficial.
World Chat e Advertising abrem sozinhos só no primeiro login do personagem.
Captain Charles responde o primeiro destino pedido logo depois do início do mundo.
Weapon Proficiency do Amber 2H Fist com os perks da versão nova do jogo: nível 3 dá +5% de dano no Devastating Knockout (antes −4 s de recarga) e nível 5 dá +2 de Fist Fighting (antes −8 s de recarga).
Servidor4 alterações
Eldritch wand, runas fora do alcance, decorações que giram e salas de boss
Eldritch wand e gilded eldritch wand: alcance 1 → 4 quadrados; só acertavam um alvo encostado.
Runa mirada além do alcance (7 × 5 quadrados) não faz mais o personagem andar até o alvo: aparece "Destination is out of reach.".
24 decorações que giram no oficial agora giram aqui (cavalete, quadros da muse e do gozzler, tournament accolades, uma cadeira e uma estátua); antes respondiam "Sorry, not possible.".
Salas do Ahau, do Mitmah Vanguard, do Arbaziloth e da Faceless Bane passam a não deixar sair do jogo lá dentro, como as outras salas de boss; antes o logout passava.
Servidor5 alterações
Camas das casas, recarga de magias offline e cura em summon
Todas as camas das casas voltam a deixar dormir e treinar offline; antes só as camas compradas na Store funcionavam.
Camas da Store: a Sleeping Mat e a Flower Bed na posição leste-oeste passam a deixar dormir, e a Verdant, a Kraken e a Flower Bed voltam vazias ao acordar; antes ficavam com alguém dormindo para sempre ou trocavam de forma.
A personagem feminina aparece inteira dormindo na cama amarela e na esteira de palha; antes a cama amarela ficava pela metade e a esteira mostrava um homem.
A recarga das magias continua correndo com o personagem fora do jogo, como no oficial: um Avatar (2 horas) ou o familiar (30 minutos) lançados antes de sair ficam prontos depois do tempo; antes a recarga parava.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
As runas intense e ultimate healing e o Mass Healing curam o summon de jogador (familiar, criatura invocada ou convencida), como no oficial; antes não curavam. Monstros selvagens continuam sem cura.
Servidor7 alterações
Loot oficial (segunda parte), Bestiary, Gift of Life e atalho de anéis
Loot conferido com as estatísticas e a raridade oficial do Bestiary em 590 criaturas (chefes ficam para depois).
Chances fora da raridade oficial corrigidas em 1.735 itens; por exemplo, no Squid Warden: small sapphire 0,9% → 68%, platinum coin 11% → 50% e glowing rune 0,8% → 36%.
Quantidades máximas corrigidas em 415 itens; por exemplo, deepling warts do Deathling Scout 1 → 4 e platinum coin do Mega Dragon 48 → 24.
74 itens que a criatura oficial não dá deixam de cair; por exemplo, o legion helmet do Rotworm, que nunca caiu em 132.485 mortes registradas.
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Bestiary: o loot entre 0,5% e 1% passa a aparecer como "rare"; antes todo item abaixo de 1% aparecia como "very rare".
Wheel of Destiny: o cooldown do Gift of Life passa a correr só com o sinal de batalha, como no oficial, e volta a zerar; antes corria sempre que o personagem estava online e, ao terminar, ficava preso em 1 segundo, sem deixar o Gift of Life funcionar de novo.
Atalho de equipar: apertar de novo tira o anel que muda de forma no dedo (life ring, ring of healing e outros), como no oficial; antes equipava outra cópia da mochila no lugar ou não fazia nada.
Servidor21 alterações
Loot oficial, Bestiary, banco, Quick Loot e fear
Bestiary: Animated Feather, Biting Book, Brain Squid, Burning Book, Cursed Book, Energetic Book, Energuardian of Tales, Flying Book, Guardian of Tales, Icecold Book, Ink Blob, Rage Squid e Squid Warden passam para a classe Inkborn, como no oficial.
A crypt warrior passa a contar no Bestiary; as mortes dela não eram registradas.
Muglex clan footman e muglex clan assassin entram no Bestiary, na classe Humanoid.
A yellow butterfly sai do Bestiary, onde o oficial não a coloca.
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Mr. Punish e The Handmaiden, do Pits of Inferno, passam a dar o loot completo: ouro, soul orb, demonic essence, anéis, armas e os demais itens de cada um.
O Handmaiden's protector cai sempre que The Handmaiden morre (antes, em 35% das vezes).
The Lootmonger paga o mesmo que os NPCs do jogo: rainbow quartz 800 → 500, headpecker beak e mantosaurus jaw 2998 → 2800, e os dois itens "head" deixam de ter os preços trocados (3200 e 3500).
O dark apprentice transforma quem está perto numa vassoura, como no oficial; antes, numa mesa.
Chagorz, Murcion e Vemiath, da Rotten Blood Quest, também podem dar o bag you covet, como Ichgahal e Bakragore.
Com fear, o personagem pode usar runas, como no oficial. Arrastar um item para um slot de equipamento passa a ser recusado, como o atalho já era. E numa party de até 5 jogadores só um fica com fear por vez, contando o líder.
NPCs passam a responder 32 palavras que ignoravam em 13 NPCs, entre elas blue valley, three-fold path, enpa-deia e sempi-enpa (Enpa Rudra, Dajcho the Monk e os guardiões de Blue Valley), four-leaf clover (Lothar) e Thais (Kendra).
As poções enchidas com cask ou keg vão para a Store Inbox, com as restrições de item da Store (não podem ser trocadas, largadas no chão nem vendidas no Market), como no oficial; antes iam para a mochila como poções comuns.
Loot conferido com as listas oficiais em 452 criaturas: 434 ganham os 1.428 itens que faltavam, com a chance de queda medida (a stone skin amulet, por exemplo, volta a cair de 73 criaturas).
The Source of Corruption, Usurper Commander, The Blazing Rose, The Diamond Blossom, The Lily of Night, Sopping Carcass, Fleshslicer e outras 5 criaturas não davam loot nenhum; passam a dar o loot oficial.
Ancient Spawn of Morgathla e Reflection of Mawhawk davam o loot de um minotauro, e Custodian, Last Planegazer e os dois muglex o de outras criaturas; passam a dar o próprio loot oficial.
Bestiary: dificuldade, ocorrência, mortes e charm points de 60 criaturas acertados com o oficial, por exemplo Mega Dragon, Wardragon e Dragolisk 5 → 4 estrelas, e os piratas, lagartos e infernoids de Targuna 1 → 2 estrelas e 1.000 → 500 mortes.
Banqueiros: sacar mais do que o saldo passa a ser recusado com "There is not enough gold on your account."; antes o NPC pedia espaço na mochila para moedas que o personagem não tinha.
Banqueiros respondem como no oficial a deposit 0, withdraw 0 e transfer 0, e com saldo a partir de 10.000.000 gold dizem a frase oficial; antes havia uma faixa própria entre 10 e 100 milhões.
Banco de guilda: "guild deposit 1000" numa frase só passa a funcionar (antes o NPC não respondia) e "guild withdraw 300" mostra o valor (antes aparecia "%d").
Quick Loot: depois de alguém usar o quick loot pela janela de Browse Field, pegar um item só de dentro de um corpo aberto passava a levar o corpo inteiro; agora leva só o item.
Quick Loot numa pilha de corpos que não tem nada para pegar passa a dizer "You looted nothing from N corpses.", como no oficial; antes dizia "You looted N corpses.".
Servidor7 alterações
Ravora Coins, runas, Mentor Other, Punch e armas
O saldo de Ravora Coins que o servidor manda ao abrir e usar o Market passou a contar todas as moedas da conta, como o da Store já contava.
A chameleon rune usada num item da loot pouch ou da Store Inbox copia a aparência do item escolhido em qualquer página; a partir da segunda página ela pegava o item da primeira página na mesma posição.
O Mentor Other (uteta tio) passa a dar o efeito ao alvo e também ao monk que lança, como no oficial, e não pode mais ser lançado no próprio monk.
A ultimate healing rune passa a ser recusada também ao monk antes da promoção, como no oficial; só o exalted monk era barrado.
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O Basic Punch pede 25 tarantula eggs, as mesmas dos níveis Intricate e Powerful; antes pedia 20 ghostly tissues.
Alcance da inferniarch arbalest: 8 → 6 quadrados, o mesmo das versões draining, rending e siphoning.
Alcance da dream blossom staff: 5 → 4 quadrados, como no oficial.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.56
Trocar dinheiro leva um clique só: o clique de usar do controle escolhido (o direito no Classic, o esquerdo no Left Smart-Click, Ctrl + clique no Regular) troca 100 moedas por 1 da seguinte, ou 1 por 100 da anterior, na mochila; antes o primeiro clique só mudava o cursor.
Vender ao NPC mais de 100 itens que não se empilham passa a funcionar: a venda vai de 100 em 100, como o servidor aceita; antes o pedido acima de 100 era ignorado.
"Vender tudo" passa a vender todos os itens em vendas de até 100, uma a cada meio segundo; antes vendia só o primeiro tipo e o resto voltava com "You are exhausted.".
Um anel ou amuleto arrastado do corpo para a action bar fica no botão com a forma da mochila (o life ring aparece como life ring, não como o anel em uso), e o atalho passa a equipá-lo.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.55
A Store e o Market mostram um saldo só de Ravora Coins, com a mesma moeda dos preços; com o mouse em cima aparecem o total e a parte transferível.
Os botões Get da Store e do Market trazem essa mesma moeda.
Servidor110 alterações
Avisos na tela, quests, lojas e criaturas
Derrotar pela primeira vez uma criatura de uma espécie mostra o aviso "New Bestiary" no alto da tela, e cada novo estágio do Bestiary e do Bosstiary ganha o seu próprio aviso.
Cada missão do Quest Log mostra um aviso com o próprio nome quando começa e quando termina.
Ganhar um outfit, um addon ou uma montaria, ou aprender uma magia, também mostra um aviso na tela.
Até o nível 20, o jogo mostra dicas na tela quando o ataque é cancelado por um segundo clique no alvo, quando falta capacidade, quando o arco ou a besta fica sem munição, quando o ataque à distância é feito colado no alvo e quando falta soul para uma magia.
Mais 106 alteraçõesMostrar menos
Em Newhaven, ao chegar ao nível 8, um aviso lembra que já é hora de pegar o barco e seguir viagem.
Newhaven recebeu a distribuição completa de criaturas: são 106 entre o acampamento dos Muglex, a floresta, as estradas e os dois andares das minas.
Targuna recebeu 7 Infernoid Spiritual, 7 Lizard Executioner e 6 Pirate Quartermaster nos pontos certos da ilha.
O tempo de volta de uma criatura passou a contar a partir da morte dela: um monstro de 60 segundos, que levava cerca de 94 segundos para voltar, agora volta em cerca de 64.
A rebelião de ciclopes de Thais acontece dentro do Mount Sternum, no andar -2, e não mais na saída leste da cidade.
Na missão 6 da The Rookie Guard, o corpo do caçador voltou a entregar a faca de esfolar.
No Sanctuary of the Lizard God, o teleporte reconhece quem já fez a oferenda.
Na The Postman Missions, o último posto entrega a post horn certa, que também pode ser tocada.
Na quest The Horned Fox, a carta do Horned Fox volta a ser lida no pergaminho; antes, o texto dela aparecia no baú da Medusa Quest.
Na The Djinn War, do lado dos Efreet, Baa'leal indica Thais como a cidade para onde o ladrão fugiu.
Na missão 2 da Wrath of the Emperor, usar um poço que outro jogador acabou de purificar não dá mais erro.
Em Targuna, o Sailor's Burn Cure passa a curar a queimadura, com espera de 10 minutos entre um uso e outro.
No 5º dia do Daily Reward vem um Gold Converter temporário com 100 cargas; contas Premium levam também um Temple Teleport Scroll temporário.
O relógio do Reward Wall conta o tempo até o próximo server save.
Trocar a lista do Prey com gold custa 150 por nível do personagem (antes, 200).
O limite de dust da Forge subiu de 225 para 325.
Na Forge, a fusão que dá dois tiers vale até o limite do item; itens de classe 4 a partir do tier 3 recebiam só um.
O sorteio da boosted creature e do boosted boss dá a mesma chance a todos e não repete quem esteve em destaque nos últimos 30 dias.
O cooldown do boosted boss é zerado no primeiro login de cada personagem depois do server save que o escolheu.
No dia em que o boosted boss é o Eradicator, o bônus de loot passa a valer e a mensagem de login mostra o nome certo.
Em party, a morte de uma criatura conta para quests e tasks de quem causou mais dano e, com experiência compartilhada, de todos os membros que acertaram a criatura.
O estado Serene do Monk conta só os monstros ao lado dele.
O reflexo de dano não devolve mais o dobro em ataques com dois elementos, como as flechas de fogo.
O Impact Analyser e o Damage Input Analyser mostram o dano e a cura certos quando há magic shield no caminho.
Nos mundos sem PvP, campos de fogo, veneno e energia criados por um jogador não ferem outros jogadores, nem com o dono offline.
Ao olhar o corpo de um personagem, o texto usa o pronome certo e só fala em "and others" quando houve outros.
O servidor recebeu reforços de estabilidade contra falhas que podiam deixá-lo lento ou parado.
As lojas de 105 NPCs foram revisadas: entraram 334 itens novos e as compras e vendas que faltavam, e 86 itens que vinham trocados foram acertados.
As exercise weapons custam 434.028 gold (comum), 1.562.500 (durable) e 12.500.000 (lasting) em todos os NPCs e hirelings, e as lojas de armas vendem também exercise wraps.
Os lojistas de móveis e os hirelings vendem o coal basin embrulhado; antes vinha um braseiro que não podia ser pego.
A vida de Antenna passou de 5.000 para 10.000.
A vida de Big Boss Trolliver passou de 150 para 140.
A vida de Bone Jaw passou de 10.000 para 4.500.
Brain Head passou a dar 50.000 de experiência.
A vida de Brother Worm passou de 300.000 para 290.000.
Cerebellum passou a dar 18.000 de experiência.
A vida de Chagorz passou de 350.000 para 600.000.
A vida de Chikhaton passou de 20.000 para 130.000, e a experiência, de 20.000 para 50.000.
A vida de Count Vlarkorth passou de 75.000 para 300.000.
A experiência de Damned Soul passou de 300 para 1.
A experiência de Death Dragon passou de 350 para 320.
A experiência de Deathstrike passou de 40.000 para 400.000.
A vida de Dharalion passou de 380 para 390.
A vida de Dread Minion passou de 4.500 para 2.500.
A vida de Dreadmaw passou de 2.000 para 3.500.
A experiência de Druid's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
A vida de Drume passou de 80.000 para 35.000.
A vida de Duke Krule passou de 75.000 para 290.000.
A armadura de Enraged White Deer passou de 15 para 1.
A vida de Glitterscale passou de 1.000 para 1.111.
A vida de Gorzindel passou de 300.000 para 350.000, e a experiência, de 100.000 para 55.000.
A vida de Goshnar's Malice passou de 300.000 para 550.000.
A vida de Goshnar's Spite passou de 300.000 para 550.000.
A vida de Grand Master Oberon passou de 60.000 para 30.000.
A vida de Ichgahal passou de 350.000 para 600.000.
A experiência de Iks Yapunac passou de 3.125 para 2.340.
A experiência de Izcandar Champion of Winter passou de 6.900 para 55.000.
A experiência de Knight's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
A vida de Lady Tenebris passou de 150.000 para 250.000.
A vida de Lloyd passou de 64.000 para 65.000.
A experiência de Lokathmor passou de 100.000 para 55.000.
A vida de Lost Time passou de 2.000 para 4.000.
A vida de Magma Bubble passou de 450.000 para 150.000.
A vida de Magma Crystal passou de 40.000 para 22.000.
A armadura de Mahrdis passou de 20 para 42.
A vida de Mazzinor passou de 300.000 para 350.000, e a experiência, de 100.000 para 55.000.
A vida de Minotaur Idol passou de 5.200 para 6.500.
A experiência de Mitmah Seer passou de 4.580 para 4.900.
A experiência de Monk's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
A armadura de Morguthis passou de 35 para 75.
A vida de Murcion passou de 350.000 para 600.000.
A armadura de Omruc passou de 20 para 60.
A experiência de Paladin's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
A armadura de Quara Looter passou de 95 para 92.
Rage of Mazoran passou a dar 300 de experiência.
A vida de Ragiaz passou de 280.000 para 290.000.
A armadura de Rahemos passou de 30 para 40.
A experiência de Rootthing Amber Shaper passou de 12.400 para 13.380.
A experiência de Rootthing Bug Tracker passou de 9.650 para 10.420.
A experiência de Rootthing Nutshell passou de 9.200 para 9.940.
A experiência de Shaburak Lord passou de 1.200 para 1.800.
A vida de Shulgrax passou de 40.000 para 290.000.
A vida de Sir Baeloc passou de 75.000 para 150.000.
A vida de Snail Slime passou de 4.500 para 5.000.
A experiência de Sorcerer's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
Soul Cage deixou de dar experiência (antes, 100.000).
A vida de Soul Scourge passou de 10.000 para 6.900.
A vida de Soul Sphere passou de 10.000 para 15.000.
A armadura de Thalas passou de 20 para 40.
A experiência de The Baron from Below passou de 50.000 para 300.000.
A vida de The Blazing Time Guardian passou de 150.000 para 290.000.
A vida de The Count of the Core passou de 350.000 para 500.000.
A vida de The Fear Feaster passou de 300.000 para 290.000.
A vida de The Freezing Time Guardian passou de 150.000 para 290.000.
A armadura de The Horned Fox passou de 17 para 16.
A vida de The Monster passou de 450.000 para 45.000.
A vida de The Pale Worm passou de 420.000 para 435.000, e a experiência, de 30.000 para 128.000.
A experiência de The Rootkraken passou de 600.000 para 700.000.
The Source of Corruption passou a dar 50.000 de experiência.
A vida de The Time Guardian passou de 150.000 para 290.000.
A vida de Travelling Merchant passou de 110 para 100, e a armadura, de 10 para 11.
A armadura de Vashresamun passou de 20 para 40.
A vida de Vemiath passou de 350.000 para 600.000.
A armadura de White Tiger passou de 5 para 12.
A armadura de Wild Horse passou de 10 para 2.
A vida de Xogixath passou de 28.000 para 35.000.
Cliente11 alterações
Cliente 1.0.54
Os avisos aparecem no alto da janela do jogo: entram desenrolando, ficam abertos por 3,5 segundos e saem; até cinco esperam na fila, sem repetir o mesmo aviso.
Cada aviso traz a imagem do que aconteceu: a criatura do Bestiary, o outfit ou a montaria ganha, o ícone da magia aprendida.
Em Options > Game Window, a opção Show Info Banner liga e desliga os avisos.
Em Options > Screenshots voltaram as opções Bestiary Entry Unlocked e Bestiary Entry Completed, que tiram foto automática de cada estágio do Bestiary.
Mais 7 alteraçõesMostrar menos
No Reward Wall, o 5º dia mostra os itens de cada tipo de conta, e a dica mostra lado a lado o que leva a conta grátis e a Premium.
Pegar a recompensa no santuário é imediato e não gasta Instant Reward Access; pelo painel, a pergunta mostra quantos acessos você tem.
Depois de pegar a recompensa do dia, o próximo dia aparece bloqueado com o tempo que falta.
A janela de escolha de itens do Reward Wall mostra o peso em ounces de cada item e a soma certa.
Nas colunas laterais, as janelas se ajustam ao espaço, e a Battle List não fica mais cortada com muitas janelas abertas.
A capacidade aparece em número inteiro, e na caixa minimizada de Cap e Soul os números grandes não passam mais da borda.
No launcher, um anel gira ao lado de VERIFICANDO enquanto a atualização é conferida.
Servidor4 alterações
Store, Market e login
Compras na Store: a cobrança e a entrega acontecem juntas. Se a entrega não puder ser feita, nenhuma moeda é cobrada e nada fica pela metade.
Market: corrigida uma falha rara que deixava criar uma oferta além do limite de ofertas do personagem.
O primeiro login logo depois que o servidor reinicia não termina mais em tempo esgotado.
O andar por clique no mapa voltou à regra original do servidor.
Cliente6 alterações
Cliente 1.0.53
O andar voltou ao original: teclas e clique no mapa funcionam como antes de 07/10, sem o passo a mais.
O nome e as barras do seu personagem não somem mais por um instante enquanto ele anda.
Com Highlight Mouse Target ligado, criaturas sob o mouse não ficam mais destacadas.
A janela de troca de um NPC mostra o nome e o rosto dele também quando é aberta de novo sem um novo "hi".
Mais 2 alteraçõesMostrar menos
Confirmar a janela de outfit com Mount desmarcado não deixa mais o personagem montado, e montar responde na primeira vez.
Store: o histórico de compras mostra todas as páginas, e o Hireling Apprentice pode ser comprado pela própria Store, com nome e sexo.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.52
Na aba Casas da Cyclopedia, cada casa aparece desenhada com os gráficos do jogo, andar por andar, no lugar do minimapa. A foto é feita no primeiro clique e fica guardada no computador.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.51
Agora é possível abrir mais de um cliente ao mesmo tempo pelo launcher. Cada conta continua com um personagem conectado por vez.
Com mais de um cliente aberto, opções, atalhos e barras de ação não se perdem mais: ao salvar, cada cliente mantém o que o outro mudou.
Lista de magias com nível, mana e tempo de recarga como no servidor; o filtro de vocação mostra as magias da vocação certa e os ícones de recarga dos grupos foram corrigidos.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.50
Corrigido um travamento que podia ocorrer ao cancelar o login durante a conexão.
Corrigido o aumento de 1 pixel na largura e na altura da janela a cada abertura no Windows.
Manter Enter pressionado ao entrar não cancela mais a conexão recém-iniciada. Enter e Esc passam a agir uma vez por toque nas janelas.
Fechar um canal cuja aba já estava fechada não gera mais erro no console.
Servidor5 alterações
Newhaven, bestiário e estabilidade
Personagens abaixo do nível 8 em Newhaven deixam de perder itens ao morrer.
Corrigida a identificação do Monk’s Apparition no bestiário, separando seus registros dos de Druid’s Apparition.
A aba Skills passa a incluir os valores básicos de crítico no total apresentado, além dos bônus de imbuements.
Melhorado o controle de memória usado pela proteção contra excesso de conexões.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
Revisado o registro de falhas de login para evitar gravar dados de autenticação nos logs.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.49
Os botões de conjuntos de equipamentos mostram o tempo de espera entre trocas e indicam quando faltam peças. A dica informa quantas peças não foram encontradas.
O editor permite selecionar uma peça na tela ou removê-la do conjunto pelo botão direito.
O editor informa restrições de nível, vocação e uso de escudo com arma de duas mãos.
Peças guardadas em bolsas dentro da mochila passam a ser reconhecidas pelo conjunto.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.48
Adicionados conjuntos de equipamentos à barra de ações. É possível copiar o equipamento vestido, arrastar peças para o editor e atribuir um ícone e uma tecla ao conjunto.
A troca equipa uma peça por vez. Anéis e amuletos com cargas ficam fora dos conjuntos.
Corrigido o destaque amarelo do mouse em objetos sem ação, como paredes, pilares, plantas e itens soltos. Criaturas e objetos de passagem continuam com destaque.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.46
A seção Casas do Cyclopedia passa a mostrar casas por cidade, situação, maior lance e prazo do leilão.
É possível dar lances, agendar ou cancelar uma mudança e propor, aceitar, recusar ou cancelar uma transferência pelo cliente.
Os botões indisponíveis explicam o motivo, incluindo saldo insuficiente, aquisição pendente, limite de casas e restrições de Newhaven.
Servidor4 alterações
Casas
Leilões de casas com reserva do lance e do primeiro aluguel no banco. O prazo é de dois dias, com conclusão no server save; valores excedentes são devolvidos.
Transferências entre personagens com preço e data combinados, confirmação do comprador e troca de dono no server save. Mudanças agendadas devolvem os pertences ao inbox.
Aluguel cobrado a cada 30 dias, com aviso diário quando falta saldo e perda da casa após sete dias sem pagamento.
Limite de três casas por conta e uma aquisição pendente por vez. Personagens em Newhaven ainda não podem comprar casas.
Cliente5 alterações
Cliente 1.0.45
Na Wheel of Destiny, Ok e Apply ficam disponíveis quando há alterações. Reset exige um templo e só é confirmado ao aplicar o plano.
Ao cancelar um plano alterado, o cliente pede confirmação antes de descartá-lo. Fora do templo, clicar nos pontos não envia mudanças antes de Ok ou Apply.
Gem Atelier e Fragment Workshop informam os motivos que impedem uma ação, como falta de ouro ou fragmentos, gema trancada, gema na Vessel e alterações ainda não aplicadas.
Gemas reveladas aparecem e ficam selecionadas na lista. Corrigida a retirada da primeira gema da Vessel.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
Personagens que ainda não podem usar a Wheel recebem uma explicação e podem abrir uma prévia da sua vocação.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.44
Arrastar o divisor do chat altera somente a altura do chat, sem encolher a barra de ações nem a área do console.
Corrigida uma piscada ao abrir a primeira coluna lateral.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.43
Adicionados controles para abrir e fechar colunas laterais conforme o espaço disponível na janela. A última coluna da direita permanece aberta.
A disposição das colunas é salva por personagem.
Removida uma separação vazia no menu do botão direito.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.42
Revisada a transição da seleção de personagem para o jogo, aguardando o mapa antes de apresentar a interface.
Ajustados a barra superior, as colunas laterais, o chat, a moldura do mapa e as texturas das barras de ações.
Corrigidos o alcance da iluminação nos cantos da área visível, a luz ambiente subterrânea e a atualização da iluminação do nome do personagem.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.41
A entrada no jogo passou a aguardar o carregamento inicial do mapa antes de mostrar a interface e os avisos de login. A transição recebeu ajustes adicionais na versão 1.0.42.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.40
Corrigido o desenho incompleto do personagem no primeiro passo após o login.
Ajustada a confirmação dos passos nas rotas por clique para reduzir os retornos de posição durante a caminhada.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.39
A Store abre na página inicial, apresenta a lista e o detalhe das ofertas juntos e deixa de duplicar produtos na Home.
As imagens da Store ficam guardadas entre sessões e são verificadas antes de serem baixadas novamente.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.38
Corrigida a demora para abrir páginas de hotkeys nas configurações.
As escalas do HUD só são aplicadas ao confirmar com Ok ou Apply.
Presets de hotkeys com nome vazio ou repetido são recusados. Ajustados o Reset da página Custom e a marcação das barras de ações na opção All.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.37
Corrigido o movimento involuntário ao digitar com Chat On: letras como W, A, S e D deixam de mover o personagem enquanto são usadas no chat.
A troca de presets de hotkeys passa a manter a barra de ações sincronizada, evitando salvar alterações no preset errado ao sair e entrar novamente.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.36
Corrigido o desenho de tiles que podia deixar áreas azuis ou pretas no mapa durante a movimentação.
Ao abrir janelas como stash e Market, os fundos dos slots de equipamento e a indicação de seguir ou permanecer parado conservam a aparência correta.
Ajustado o tamanho das mensagens de confirmação da Store para manter o texto dentro da caixa.
Servidor3 alterações
Market, XP Boost e status da conta
Corrigida a aceitação e o cancelamento de ofertas do Market cujo identificador terminava com contador zero.
A compra de XP Boost passa a preservar o registro e a sequência de preços do dia após reiniciar o mundo.
O acesso Premium gratuito e o VIP Time pago passam a ser apresentados separadamente, com a validade real do VIP.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.35
O cliente passa a mostrar a validade real do VIP Time, separada do acesso Premium gratuito, e atualiza essa indicação quando o VIP termina.
Servidor4 alterações
Wheel of Destiny e Store
A Wheel of Destiny passa a validar o plano completo antes de alterar pontos ou gemas. Pedidos incompletos do Gem Atelier são recusados sem consumir recursos.
As operações de revelar, trocar domínio, desmontar e trancar gemas e melhorar graus passam a exigir um templo.
Corrigido o custo do grau supremo no Fragment Workshop para corresponder ao valor exibido.
As ofertas da Store passam a verificar o saldo de moedas aceito para a compra.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.34
A janela de report é fechada e limpa corretamente ao terminar a sessão, evitando manter dados de uma sessão anterior.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.33
A Store considera o saldo aceito por cada oferta ao indicar se ela pode ser comprada.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.32
Revisadas as rotas por clique em escadas e mudanças de andar e a resposta ao encontrar NPCs no caminho.
Corrigida a aparência dos slots de inventário e dos botões de seguir ou permanecer parado ao abrir janelas que bloqueiam temporariamente os controles.
Servidor3 alterações
Market e Store
O Market recusa a aceitação de ofertas após o vencimento e preserva negociações já confirmadas ao tratar falhas de gravação.
As compras de montarias e da expansão de charms passam a confirmar o pagamento junto com a concessão do benefício.
Transferências de Ravora Coins passam a registrar o débito e o crédito juntos, preservando os demais dados da conta.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.31
Janelas laterais arrastadas além do espaço disponível param no limite da coluna, sem piscar.
Assistant, XP Analyser e Skills podem usar a altura disponível. O controle de redimensionamento do Assistant fica abaixo do conteúdo e a altura escolhida é preservada.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.30
Corrigida a reativação de Attack e Target ao religar o Assistant.
A janela compacta do Assistant passa a permitir rolagem e ajuste de altura.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.29
Adicionadas as opções Mark Target Visually e Show Loot Highlighting em Options > Game Window.
O Assistant ganha uma janela lateral compacta.
Atualizados o emblema das Ravora Coins e as cores dos nomes na Battle List.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.28
A taxa exibida ao criar uma oferta no Market passa a corresponder ao valor cobrado pelo servidor.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.27
Rotas por clique evitam escadas e outras mudanças de andar no meio do caminho, preservando a possibilidade de escolhê-las como destino.
Stop e Esc cancelam a rota. O movimento pendente é encerrado ao sair da sessão.
Servidor4 alterações
Stash, movimento e atendimento
Corrigida a retirada do stash que era bloqueada em determinados pisos de depot.
Ajustado o início das rotas por clique para responder ao primeiro pedido de movimento.
Reports enviados pelo jogo passam a incluir assunto, coordenada e mensagem, com limite de dez por personagem ao dia e intervalo mínimo de 30 segundos.
Relatos e dúvidas sobre o jogo passam a ser atendidos pelos tickets privados do Discord. O site mantém os atendimentos de conta, privacidade e compras.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.26
Ao manter uma tecla de movimento pressionada, o próximo passo só começa depois do atual. Soltar a tecla durante um passo deixa de provocar um passo extra.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.25
O arco de vida do HUD mantém a cor correspondente à vida do personagem, sem variar com a iluminação do mapa.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.24
Revisados a busca de rotas, o movimento pelo teclado e a comunicação dos passos entre cliente e servidor.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.23
O Left Smart-Click permite selecionar o chão sob um telhado para caminhar.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.22
Ctrl+Z abre o report com os assuntos Map, Typo, Technical e Other.
Adicionados Report Coordinate no mapa e Report Message no chat para enviar a posição ou a mensagem junto ao relato.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.21
Na primeira seleção, o preset de atalhos acompanha a vocação do personagem, incluindo vocações promovidas.
A seleção manual é preservada no perfil local. A atualização não sincroniza presets entre computadores.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.20
Corrigido o Left Smart-Click em ruas e gramados quando bordas de calçamento ou tufos de grama impediam a seleção do chão.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.19
A barra do chat permanece visível nos modos Chat On, Chat On* e Chat Off, com acesso ao menu das abas.
Adicionadas opções de atraso do teclado, teclas de rotação, Always turn, separação de andares, efeitos de nuvens e ambientes e molduras de combate e PvP.
Revisados os padrões de uma instalação nova, preservando as preferências de perfis existentes.
As falhas de login voltam a apresentar uma mensagem curta na interface.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.18
Melhorada a compatibilidade das conexões seguras de login e da Store em computadores com certificados de segurança desatualizados.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.17
Launcher e jogo passam a usar a mesma pasta de instalação. Revisados a atualização e o processo de desinstalação.
A página Download passa a oferecer somente o cliente Ravora.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.16
Atualizado o pacote de instalação da versão anterior, com verificação dos arquivos distribuídos.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.15
Corrigido o painel direito que podia ficar vazio ao carregar um perfil com a barra de status oculta.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.14
Reorganizadas as páginas de configurações e a lista de atalhos General Hotkeys.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.13
Revisados o visual do Assistant, o HUD, os atalhos, as opções e as dicas da tela de login.
Os textos do cliente passam a usar inglês. Corrigidas referências de magias nos atalhos.
Servidor1 alteração
Identificação de magias e runas
Corrigidas as identificações de 36 runas e sete magias, usadas nos avisos e controles do cliente.
Servidor1 alteração
Atributos após perder um nível
Corrigida a redução de vida, mana e capacidade ao cair do nível 9 para o 8. Subir e perder esse nível deixava atributos extras no personagem.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.12
Atualizada a tela inicial.
A opção de reconexão automática sai da lista de personagens e passa a integrar os controles do Assistant.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.11
Revisadas as janelas do Assistant, da Store e de saída do jogo.
Adicionada uma explicação no primeiro uso do Assistant.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.10
Revisadas as janelas de configurações, diálogos, Cyclopedia, Prey, Forge, Reward Wall e Battle List.
Ajustados os nomes e as barras das criaturas, a escala do mapa, a iluminação e a nitidez da interface.
Atualizada a composição da tela de login.
Servidor6 alterações
Market, forja, Quick Loot e encontros
O Market preserva os itens quando a quantidade solicitada não está disponível.
Corrigidos os resultados e as datas exibidos no histórico da forja.
Revisados o uso de ingredientes distintos e o consumo de recursos nas operações da forja.
O Quick Loot passa a identificar corretamente a mochila de destino quando existem outras do mesmo tipo.
Mais 2 alteraçõesMostrar menos
Corrigidas a verificação do intervalo de retorno a The Primal Menace e a saída por limite de tempo no encontro de Bakragore.
Corrigidos os requisitos e a concessão dos addons de Decaying Defender.
Cliente4 alterações
Cliente 1.0.9
Corrigida a identificação de mochilas gerenciadas quando há mais de uma mochila do mesmo tipo.
Corrigida a preservação dos presets da Wheel of Destiny.
Revisados os diálogos de imbuements e Hazard para tratar recusas e respostas inválidas.
Corrigida a paginação do histórico da forja.
Cliente2 alterações
Cliente 1.0.8
Atualizada a tela de login.
Lançado o Ravora Launcher para instalar, atualizar e abrir o cliente.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.7
O minimapa passa a desenhar o oceano em azul. Revisadas as cores do mapa e os andares de Newhaven e Targuna.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.6
Adicionadas Newhaven e Targuna ao minimapa.
Servidor4 alterações
Newhaven, Targuna, caçadas e raids
Adicionados mapa, criaturas, NPCs e conteúdo de missões de Newhaven e Targuna.
Integrada a escolha de vocação do personagem ao início em Newhaven.
As raids passam a usar intervalos em dias e horários sorteados, com a agenda preservada após reinícios.
Ativados pontos de caça de Oskayaat e Isle of Evil acessíveis no mapa disponível.
Cliente1 alteração
Cliente 1.0.2
As imagens das moedas passam a usar o emblema R das Ravora Coins nas telas do cliente.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.3
Atalhos e barras de ações passam a ser salvos antes do reinício feito pelo atualizador.
Revisada a gravação de preferências quando duas instâncias do cliente usam o mesmo perfil.
Corrigida a numeração dos espaços de criaturas preferidas enviados pelo Task Board.
Servidor2 alterações
Estrutura de VIP Time
Ativada a estrutura de VIP Time na loja do jogo, separada dos privilégios Premium concedidos pelo mundo.
Os benefícios adicionais de VIP permanecem desativados nesta etapa.
Servidor2 alterações
Server save às 05:00
O server save diário passa a acontecer às 05:00 (horário de Brasília), com os avisos no jogo nos 5 minutos antes, a partir das 04:55. O mundo salva e reinicia às 05:00.
Vale a partir do server save de terça, 29/09. O de segunda, 28/09, ainda acontece às 05:05.
Cliente3 alterações
Cliente 1.0.0
A numeração do cliente recomeça em 1.0.0 para a nova fase do Ravora.
Corrigida uma falha que podia fechar o cliente ou deixá-lo preso na conexão durante o login.
Atualizados os textos de boas-vindas.
Servidor3 alterações
Experiência por faixas de level
A experiência segue faixas de level: 200x do 1 ao 50, 150x até o 100, 100x até o 150, 75x até o 200, e assim por diante até 1,5x a partir do 1401.
Skill e magic também por faixas, começando em 12x e nunca abaixo de 2x.
Bestiary 2x.
Servidor2 alterações
Experiência em party
O bônus de experiência em party passa a 20%, 35%, 70% e 100% para uma, duas, três e quatro vocações diferentes.
A stamina conta uma vez só, na parte de cada membro.
Servidor3 alterações
Progressão e serviços para Monk
Adicionados sete NPCs de Blue Valley, incluindo os serviços de promoção, cura e comércio para Monk.
Adicionada a ligação por esfera entre a Adventurers’ Guild e Blue Valley.
Pair of Monk Fists, Nunchaku e Sai passam a integrar as lojas de armas previstas para esses itens.
Cliente3 alteraçõesNumeração anterior
Cliente 1.0.8 (numeração antiga)
As criaturas em destaque aparecem já na primeira abertura de uma instalação nova.
O banner da página inicial da loja volta a aparecer.
O botão de moedas da loja abre a página da conta no site.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior
Cliente 1.0.7 (numeração antiga)
O nome Ravora no título da janela, no programa, na janela de atualização e no instalador.
Cliente2 alteraçõesNumeração anterior
Cliente 1.0.6 (numeração antiga)
As moedas da conta passam a se chamar Ravora Coins na loja, na janela de presentear moedas, no Market e no stash.
A lista de personagens mostra Premium Account para o Premium liberado pelo mundo.
Servidor2 alterações
Desconexão e status Premium
Corrigida a permanência indevida de personagens desconectados no mundo após o fim do tempo de combate.
Ajustada a informação de tempo Premium enviada ao cliente. A apresentação desse status recebeu nova revisão em outubro.
Servidor2 alterações
Atualização de 18 de setembro
Benefícios Premium liberados para todas as contas, incluindo o acesso às magias Premium. Continuam valendo os requisitos de nível, vocação, mana e demais condições de cada magia.
A retirada do stash aproveita o espaço em pilhas de itens criadas durante a mesma operação.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior
Cliente 1.0.5 (numeração anterior)
A lista de personagens passa a reconhecer o acesso Premium gratuito concedido pelo mundo.
Cliente2 alteraçõesNumeração anterior
Cliente 1.0.4 (numeração anterior)
Corrigidos o login por conexão segura e o nome da habilidade nas mensagens de avanço.
O atualizador passa a preservar os arquivos anteriores e recuperar atualizações interrompidas.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior
Cliente 1.0.2 (numeração anterior)
Restaurado o comportamento de caminhada do cliente usado naquela versão.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior
Cliente 1.0.1 (numeração anterior)
Atualizado o pacote de áudio e seus avisos de licença.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior
Cliente 1.0.0 (numeração anterior)
Disponibilizada a primeira versão 1.0.0 do cliente, com tela de login do Ravora, minimapa e integração com os serviços de conta e atualização.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior
Cliente 0.1.0 (numeração anterior)
Disponibilizado o primeiro pacote público do cliente Ravora para Windows.