Changelog

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O que mudou em Ravora

Novidades, ajustes e correções. Explore o histórico do cliente e do mundo do Ravora.

Histórico de atualizações

110 atualizações no histórico.

Servidor13 alterações

Rotten Blood: as lutas dos chefes

  • Murcion, Ichgahal, Chagorz e Vemiath passam a lutar com as mecânicas do jogo. Antes tinham só os ataques comuns.
  • Murcion deixa mould onde passa e onde para: quem pisa nela perde 12,5% da vida máxima por segundo, e ele cura 15.000 em cima dela.
  • Ichgahal deixa esporos (10% da vida máxima e lesser hex de 5 s) que em 3 s viram Volatile Funghi (15% e greater hex de 15 s: metade da cura recebida e do dano causado, vida máxima em 60%) e depois Spore Cloud.
  • Ichgahal cura 13.500 ao pisar num Volatile Funghi e 27.000 numa Spore Cloud.
Mais 9 alteraçõesMostrar menos
  • Chagorz, Vemiath e Bakragore: um contador ao lado do nome sobe 2 por segundo até 21, e em 21 cada segundo tira 15% da vida máxima. Cada passo larga um rastro de 3 s que tira 3% de quem pisa e baixa o contador em 1.
  • O rastro do Chagorz e do Bakragore é o Darkfield; o do Vemiath é a Darklight Spark, que vira Darklight Field. O chefe cura em cima do rastro: Chagorz 375, Vemiath 200 e 400, Bakragore 500.
  • Pillars of Dark Energy: 8 com o Chagorz (fogo), 8 com o Vemiath (energia) e 4 com o Bakragore (morte). A corrente pula entre jogadores colados e deixa 11 marcas; a cada segundo uma marca tira 1.200 (1.500 no Bakragore), e o feixe do chefe detona todas as que restam de uma vez.
  • Rotten Charge nas lutas do Chagorz, do Vemiath e do Bakragore: cai no centro com 1.250 em todos e explode 15 s depois com 40% da vida máxima (80% no Bakragore). Com um Elder Bloodjaw em cima, o rastro some por perto, os Bloodjaws saem da sala e o chefe fica mais fraco por 15 s.
  • Elder Bloodjaws: 2 com cada filho do Bakragore, mais 1 quando o grupo tem dois taints e mais 2 quando todos têm o taint final (até 5); 4 com o Bakragore (5 com o taint final). Um que morre volta em 10 s.
  • Mushroom explode uma vez, 1 s depois que alguém encosta ou 18 s depois de nascer, com 2.500 a 3.000 em raio 2, e some. Antes atacava a cada 3 s em raio 3.
  • Bakragore chama até 4 Mushrooms (antes chamava 2 Elder Bloodjaws) e deixa mould por onde passa: 3% da vida máxima por segundo.
  • As lutas dos quatro filhos do Bakragore duram 15 minutos (antes 20).
  • Bakragore só aceita quem tem os quatro taints. Se o tempo acabar ou o grupo sair da sala, cada um perde os taints dos mesmos dois chefes sorteados.
Servidor11 alterações

Rotten Blood: taints, curas e itens

  • Cada filho do Bakragore dá um taint, nunca dois pelo mesmo chefe, e só a quem está no menor número de taints do grupo e feriu o chefe. Antes um único chefe dava os quatro.
  • Matar o Bakragore dá o taint final e tira os quatro taints.
  • As essências, as promotion scrolls, os essence devourers e o essence extractor aparecem com nome, peso e descrição. Antes apareciam sem nome.
  • A cura do Murcion passou de 800–1.500 para 400–5.600.
Mais 7 alteraçõesMostrar menos
  • A cura do Vemiath passou de 800–1.500 para 900–5.300.
  • A cura do Bakragore passou de 2.500–3.500 para 1.200–4.300.
  • Ichgahal e Chagorz não se curam mais sozinhos, só pelo que fica no chão.
  • Murcion e Chagorz drenam até 500 de mana numa explosão em volta deles.
  • Vemiath drena mana com um míssil (até 470) e numa explosão em volta dele (até 530).
  • Ichgahal drena até 1.000 de mana no alvo e até 700 numa explosão em volta. Antes drenava 2.300 a 2.600 numa linha.
  • Ichgahal leva o dano de gelo inteiro (antes 85%).
Servidor20 alterações

Soul War

  • A explosão do Fire Elemental da Goshnar's Cruelty e da Goshnar's Megalomania tira 2.300 a 3.000 de fogo. Antes curava os jogadores.
  • A Goshnar's Cruelty chama o Fire Elemental a cada 30 s (antes a cada 7 s).
  • Os vórtices do Goshnar's Greed ficam 15 s acesos e 25 s apagados durante toda a luta. Antes apagavam para sempre depois do primeiro uso.
  • O Goshnar's Greed começa a luta imune a dano e fica vulnerável por 40 s (antes 45).
Mais 16 alteraçõesMostrar menos
  • A Goshnar's Malice reflete 100% do dano recebido, de qualquer elemento. Antes não refletia nada.
  • A Soul Cage some em 14 s (antes 40) e reflete 10% do dano recebido. Cada gaiola absorvida dobra o reflexo da Malice, e as gaiolas não voltam mais depois da luta.
  • Weak Soul é imune a terra, sagrado e gelo.
  • As chamas da Goshnar's Spite só aparecem com ela na sala. Antes continuavam a cada 14 s na sala vazia.
  • Na luta da Goshnar's Hatred o Dread's Torment sobe 1 a cada 3 s. Antes zerava a cada 3 s e nunca contava.
  • O dano do Dread's Torment passa a ser reduzido por stone skin amulet, might ring e imbuements.
  • A Goshnar's Megalomania absorve os restos que ninguém pisou e fica mais forte. Antes os restos ficavam no chão.
  • A Goshnar's Megalomania volta a deixar recompensa. Antes nascia sem.
  • O fortalecimento da Goshnar's Hatred e da Goshnar's Megalomania recomeça do zero a cada luta. Antes acumulava de uma luta para outra.
  • Perder a luta contra a Goshnar's Megalomania tira os dois últimos taints de cada um e o progresso de dois chefes sorteados, os mesmos para o grupo. Quem morre na luta sem ferir a chefe perde do mesmo jeito.
  • Goshnar's Cruelty: 32 a 91 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
  • Goshnar's Greed: 16 a 113 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
  • Goshnar's Hatred: 21 a 102 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
  • Goshnar's Malice: 27 a 94 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
  • Goshnar's Spite: 17 a 113 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
  • Goshnar's Megalomania: 37 a 193 crystal coins em toda morte (antes 70 a 75, em 55% das mortes).
Servidor16 alterações

Mazzinor, Magma Bubble e outros chefes

  • Mazzinor fica supercarregado a cada 25 s: grita, fica lento e não leva dano por 8 s. Então a sala inteira explode em energia, até cerca de 12.600 no centro e 2.500 junto às paredes.
  • Quem pisa num vórtice vira Knowledge Elemental por 8 s e não leva as explosões; o vórtice fica no chão.
  • As Wild Knowledges voltam a cada 25 s, até 4 na sala, e deixam o vórtice ao morrer. Antes vinham só as 4 da alavanca e nenhuma deixava vórtice.
  • Fogo cura o Mazzinor (antes feria).
Mais 12 alteraçõesMostrar menos
  • A luta do Mazzinor dura 17 minutos (antes 20).
  • Magma Bubble: o The End of Days volta com a vida inteira ao chegar à metade e chama 8 Lava Creatures. Antes o primeiro estágio não terminava.
  • Magma Bubble: 6 The End of Days no segundo estágio (antes 8) e ondas de 4 Unchained Fires (antes 5).
  • Magma Crystal: imune a fogo, leva 90% do dano de energia e cura 55 a 130 por segundo (antes 200). Antes levava fogo e energia inteiros.
  • The End of Days é curado pelo fogo e leva 95% do dano de energia. Antes levava os dois inteiros.
  • Doctor Marrow foge com 60% da vida e solta The Monster. Antes morria e The Monster ficava preso.
  • Os três Sandkings e os quatro Shards of Magnor dividem a vida: cada golpe desce o total e o golpe final derruba todos. Antes o primeiro golpe enchia a vida deles.
  • O Dragon Egg do Frozen Horror é curado em 90% pelo fogo. Antes 1.000 de fogo enchiam só 100.
  • Maxxenius é curado em 600% pela energia, Alptramun em 100% pela morte e Plagueroot em 120% pela terra. Antes só o Maxxenius se curava (500%).
  • Grand Master Oberon pede 3 discussões, como no jogo (antes 5).
  • Secret Service, missão 7: a porta selada do laboratório do Mad Technomancer abre para quem recebeu a missão. Antes não abria para ninguém.
  • As alavancas de chefe não mostram mais "You cannot use this object." ao serem puxadas.
Cliente6 alterações

Cliente 1.0.61

  • Wheel of Destiny: o texto do aumento ao clicar numa fatia, as dicas da lista de Conviction Perks e as modificações da gema de um vaso voltaram a aparecer; saíam em branco.
  • Os marcadores de estágio dos aumentos aparecem como I e II, cinza quando travados e dourados quando liberados.
  • Gemas supremas com os valores que o servidor aplica: Divine Caldera crítico 8% → 12%, Divine Empowerment −3 s → −6 s, Divine Grenade −1 s → −2 s, Avatar of Storm −300 s → −900 s, Nature's Embrace −10 s → −5 s, Spirit Mend +9% → +6%.
  • Cinco aumentos com o valor do jogo: Focus Spells I +8% → +5%, Strong Ice Wave II +8% → +10%, Mass Healing I +5% → +4%, Terra Wave I +5% → +6,5%, Heal Friend II +5% → +5,5%.
Mais 2 alteraçõesMostrar menos
  • A busca do Gem Atelier funciona (antes não filtrava nada) e a do Fragment Workshop acha as modificações: "Divine" 0 → 11.
  • Weapon Proficiency com os textos do jogo: "Damage vs Full HP" passa a ser "Alpha Strike Extra Damage" (alvos acima de 95% de vida), "Damage vs Low HP" passa a ser "Omega Strike Extra Damage" (abaixo de 30%) e o perk de cura termina com "except heal-over-time spells".
Servidor10 alterações

Charms, Wheel of Destiny e Bestiary

  • Charms com a chance do jogo. Medido no nível 3: Dodge 4,0% → 10,6% (o jogo dá 11%), Numb 4,2% → 11,6% (12%), Adrenaline Burst 4,25% → 12,5% (12%), Void Inversion cerca de 33% → 41,2% (40%).
  • Parry é sorteada uma vez por golpe (antes duas, e um golpe podia voltar duas vezes), com o dano base do ataque e reduzida pela armadura da criatura: 7% → 11,5% (o jogo dá 11%).
  • O teto das charms elementais fica fixo; antes a primeira Carnage do servidor o mudava de 2× para 6× o nível. A Carnage é reduzida pela armadura da criatura.
  • Wheel: as gemas Revelation Mastery contavam os pontos duas vezes. Com 800 pontos no vermelho e a gema grau I, o estágio era 3; agora é 2, como no jogo (+150, +165, +180 e +225 pontos por grau).
Mais 6 alteraçõesMostrar menos
  • A gema de recarga da Divine Grenade passa a valer: 20 s → 18 s no estágio 2 e 14 s → 12 s no estágio 3.
  • Monk: os aumentos da roda ficam nas fatias do jogo. A fatia azul de 50 dá Chained Penance I; antes dava Sweeping Takedown I.
  • Monk: Chained Penance II dá +18% de dano (antes um segundo alvo), Flurry of Blows II +15% (antes +12%) e Sweeping Takedown II só +25% de dano crítico.
  • Monk: as gemas de capacidade valem. Capacity dá +500 e Capacity com resistência +250; antes davam 0.
  • Bestiary: Horse (Grey), Horse (Brown) e Horse (Taupe) com as raças do jogo (750, 751 e 752); a morte de um cavalo contava na figura de outro.
  • Evil Sheep volta a ser de ocorrência comum no Bestiary.
Servidor13 alterações

Imbuements, treino e armas da Summer Update 2025

  • Punch em capacetes: os 41 capacetes de corpo a corpo aceitam Punch, então o Monk imbui fist fighting no capacete. Antes nenhum aceitava.
  • O maliceforged helmet aceitava só mana leech; agora tem o conjunto dos capacetes de Knight e Epiphany até o Intricate.
  • Swiftness não entra mais em botas que já dão velocidade (boots of haste, winged boots e mais sete); Vibrancy entra em todas as botas.
  • Nenhum item aceita mais a proteção do elemento que já protege: o falcon shield (fogo +10%) deixa de aceitar Dragon Hide.
Mais 9 alteraçõesMostrar menos
  • Capacetes não aceitam Vampirism nem proteções: o demon mengu passa a aceitar Void e os aumentos de corpo a corpo.
  • As inferniarch claws do Monk deixam de aceitar Void, como as outras armas Inferniarch.
  • Raccoon backpack e lilypad backpack aceitam Featherweight e o imbuement delas passa a valer: com Basic Featherweight, a capacidade vai de 12.885,00 para 13.271,55 oz, como nas outras mochilas.
  • Broken Iks spear é um machado de duas mãos; antes era lança de arremesso.
  • Exercise wraps à venda com o Esrik e com o hireling (434.028, 1.562.500 e 12.500.000 de ouro). A oferta Exercise Wraps de 25 Ravora Coins da Store entregava durable exercise wraps; agora entrega as exercise wraps.
  • Taxa de imbuing da Summer Update 2025: 5.000 / 30.000 / 200.000 → 7.500 / 60.000 / 250.000 de ouro.
  • Strike com 5% de chance (antes 10%) e +5% / +15% / +40% de dano crítico por grau (antes +15% / +25% / +50%).
  • O Albinius volta a comprar o heavy old tome.
  • 82 armas com os valores da Summer Update 2025: o crítico e parte do leech foram para os perks da Weapon Proficiency e não somam mais por cima. Soulcutter: sword fighting +5 → +4, life leech 5% → 2%, mana leech 3% → 1%. Draining inferniarch battleaxe: life leech 29% → sem leech. Lion rod: crítico 10% / +35% → 5% / +25%. Sanguine coil: magic level +5 → +4.
Servidor8 alterações

Lua cheia de Grimvale e world changes

  • A lua cheia de Grimvale vai do server save do dia 12 ao do dia 15 de cada mês (dias 12, 13 e 14); antes era só o dia 13.
  • Fora da lua cheia, a superfície de Grimvale tem bandits, badgers e borboletas; os werebadgers e wereboars aparecem só na lua cheia. Antes 9 werebadgers e 7 wereboars ficavam lá todos os dias.
  • O World Board avisa a lua cheia de Grimvale, e o aviso do Nightmare Isle perto de Ankrahmun saiu com o nome certo: "Avoid the Ankrahmun tar pits!".
  • O Towncryer de Thais anuncia as world changes do dia (Fury Gate, Nightmare Isle, o Yasir e a lua de Grimvale); antes não anunciava nenhuma.
Mais 4 alteraçõesMostrar menos
  • O veio de prata de Grimvale só dá prata na lua cheia, com a mensagem do jogo.
  • Noite da Feroxa, no dia 13: começa a qualquer hora entre o server save e 12 horas depois; a meia lua vem 16 a 18 minutos depois do primeiro aviso, a lua cheia 4 minutos depois e a luta 10 minutos depois. Antes começava logo depois do server save, com 45, 15 e 15 minutos.
  • A Fury Gate abre em cerca de um dia a cada três, como no jogo; antes abria todo dia.
  • O Yasir aparece em cerca de um dia a cada sete; antes era um a cada três.
Servidor5 alterações

Raids e chefes que não apareciam

  • Carlin ganhou três raids: as amazonas ao norte da cidade, os trolls a noroeste (20 Trolls, 22 Troll Guards e 7 Troll Champions) e as vespas ao norte, que terminam com o Willi Wasp the Wicked.
  • Dreadmaw aparece ao norte das Muggy Plains e o Foreman Kneebiter nas Dwarf Mines, com dois Dwarf Guards. Antes nenhum dos dois aparecia.
  • Chefes que têm hora para ir embora agora vão: o Foreman Kneebiter continuava lá mais de 1 hora depois de aparecer; agora sai em 1 hora.
  • 15 chefes raros que nunca apareciam passam a aparecer nos seus lugares: Big Boss Trolliver, Captain Jones, Fleabringer, General Murius, Gravelord Oshuran, Grorlam, Rotworm Queen, Rukor Zad, Smuggler Baron Silvertoe, The Evil Eye, The Frog Prince, Warlord Ruzad, Xenia, Zarabustor e Grandfather Tridian.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
  • Big Boss Trolliver e Zarabustor vão embora 1 hora depois de aparecer.
Servidor8 alterações

Soul War

  • Derrotar Goshnar's Megalomania zera os taints e o progresso dos cinco chefes de todos que causaram dano na luta, até de quem morreu antes do fim. Antes a vitória só marcava a quest, e a sala final abria de novo sem refazer os cinco.
  • O Goshnar's Megalomania pode ser enfrentado de novo depois de 68 horas (antes 72).
  • Flickering Soul: "shards" diz só os chefes que faltam. Antes a resposta era sempre a de nenhum derrotado.
  • Furious Crater: cada andar conta as suas próprias Pulsating Energies (40, 55 e 70). Antes, depois do primeiro acesso, as energias do primeiro andar já contavam para o segundo; agora a que não conta para nada fica no chão para o resto do grupo.
Mais 4 alteraçõesMostrar menos
  • Os acessos aos chefes recomeçam a cada entrada na área pelo hub: os santuários do Rotten Wasteland, os Hazardous Phantoms do Ebb and Flow, as energias do Furious Crater e as aparições do Mirrored Nightmare. Antes, feitos uma vez, ficavam para sempre.
  • Furious Crater: cada golpe numa criatura deixa uma Pulsating Energy no quadrado dela, uma por quadrado. Antes só aparecia uma quando a criatura morria.
  • O Cloak of Terror deixa uma poça de sangue a cada golpe de jogador; o sangue nunca aparecia, e com ele não valiam o dano de quem pisa na poça nem a cura do Cloak que passa por cima.
  • Os quatro santuários do Rotten Wasteland precisam ser quatro diferentes; antes, dois usados em turnos contavam quatro.
Servidor3 alterações

Brain Head

  • Brain Head: vida 75.000 → 230.000. Golpes de energia passam a curá-lo e o fogo tira só 30%.
  • Cerebellum: vida 20.000 → 15.000. Golpes de energia passam a curá-lo e a terra tira 150%.
  • A luta pode ser repetida depois de 20 horas (antes 10).
Servidor3 alterações

Lojas

  • 102 trocas acertadas em 53 NPCs pelas linhas de troca do jogo. Saem as que o NPC do jogo não faz, como as sete comidas do Gnomfurry, a crimson sword do Brengus e o atlas da The Librarian.
  • Objetos com o nome certo e o item errado passam a ser os do jogo: a drum da Fayla, o blank parchment de 15 NPCs e o chimney de 17 lojas.
  • Limonada do Dane 12 → 5; waterskin of water do Bezil, do Gree Dee e do Nezil 40 → 10. O "vial of water" sai de seis NPCs e os drinks em frasco saem da Satsu.
Servidor9 alterações

NPCs e quests

  • Scrutinon leva na hora para a cidade escolhida, sem pedir "yes", e responde travel, job, no e bye como no jogo.
  • Cledwyn e Spectulus chamam o jogador pelo nome; os dois diziam "Player" a todo mundo. O Cledwyn ganhou a despedida dele ("Make your own destiny").
  • Quatro NPCs que não estavam no mapa: Guide Kunibert em Oramond, Gnomincia na Gnomebase Alpha (teleport crystal por 150), A Frog no Alatar Lake e Boveas em Mintwallin.
  • O banco de Moonfall tem o seu banqueiro, Sissek. Antes havia ali um segundo Sessek, o vendedor de comida.
Mais 5 alteraçõesMostrar menos
  • What a Foolish Quest: o Black Bert vende o special flask da Fools Guild por 5.000 e o Bozo entrega o mesmo frasco. Antes o Bozo dava o frasco da The Exterminator Quest e o do Black Bert vinha cheio.
  • Black Bert vende o butterfly conservation kit vazio por 40.000 e a Gnomally o gnomish spore gatherer vazio por 50; antes os dois vendiam objetos que não serviam para a quest.
  • Gnomally troca a gnomish cuirass por 100 major tokens.
  • A conquista "Afraid of no Ghost!" vem ao terminar a Spirithunters Quest.
  • Undead Cavebears: as três ondas aparecem nos pontos do jogo, com 1, 2 e 3 ursos. Antes vinham em pontos sorteados, alguns fora de alcance.
Servidor1 alteração

Templo de Thais

  • As seis estátuas de treino offline (sword, axe, club, distance, magic e fist) ficam no 2º andar do templo de Thais, três de cada lado do santuário de imbuement, e o Imbuement Assistant fica na frente do santuário.
Servidor5 alterações

Criaturas

  • 130 criaturas fogem com a vida do jogo: 25 que nunca fugiam passam a fugir (Arachnophobica com 6, Husky com 100), 58 deixam de fugir (Elder Wyrm, Drasilla) e 47 fogem com outro valor (Morgaroth 100 → 2.500, Wyrm 1 → 185).
  • Reflexo de dano: Crazed Summer e Winter Rearguard e Vanguard e Soul-Broken Harbinger 70% → 100%, Faceless Bane 90% → 85%; Insane Siren, Ogre Ruffian, Bragrumol, Xogixath e Neferi the Spy passam a refletir.
  • War Golem eletrifica de longe; antes só quem estava ao lado dele.
  • The Shatterer: vida 220.000 → 80.000. Dark Soul com a aparência do jogo.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
  • Duas portas fechadas deixavam passar runas e projéteis; agora bloqueiam como as outras da mesma família.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.60

  • Cyclopedia: a aba Achievements deixou de ficar vazia. Ela mostra seus pontos, quantas conquistas você tem de cada grau, o progresso das normais e das secretas e cada conquista com o grau, a marca Secret e a data em que foi feita.
  • Achievements com os filtros All, Locked e Accomplished e ordem por nome, por grau ou pela data da conquista.
  • Nova aba Character Titles: os títulos liberados e os que faltam, busca pelo nome e escolha pelo botão de edição ou com dois cliques. O botão ao lado do título atual o retira.
  • O título escolhido aparece na caixa do personagem, na Cyclopedia.
Servidor24 alterações

Conquistas e títulos de personagem

  • 15 conquistas do jogo entram na lista: Smart Thinking, A Friend in Need, Holzkopf, The Forbidden Build, Errand Runner, Workhorse, Pest Control, Mimic, Bastard, Razor's Edge, Lost Letters, Stagmeister, Feral Trapper, Castle Crasher e A reliable Friend.
  • Alpha Rider, Fiend Rider e Inner Peace valem 3 pontos (antes 2); Hope of the Merudri vale 2 (antes 3) e King's Council vale 2 (antes 0).
  • The More the Merrier fica sem grau, como no jogo (1 → 0).
  • Soul Mender passa a ser secreta e com o texto dela; antes mostrava o texto da Fiend Rider.
Mais 20 alteraçõesMostrar menos
  • As 35 conquistas de outfit, de Swift Death a Illuminator, saem assim que você tem o outfit ou o addon pedido.
  • As conquistas de montaria saem ao ganhar a montaria, entre elas Thick-Skinned, Running the Rift, Steppe Elegance, Phantastic!, Fiend Rider e Natural Born Cowboy.
  • Bestiary: Hunting Permit sai com a primeira criatura completa; Contender com 10 criaturas médias completas e Serious Contender com 100.
  • Paw and Fur: Pwned a Lot of Fur sai com os 20 chefes da sociedade e Pwned All Fur com os 22.
  • Soul Mender sai ao derrotar os cinco aspectos de Goshnar com os cinco taints; Seasoned Adventurer no nível 50; Nomad Soul ao ter sido cidadão de todas as cidades pedidas.
  • Conquistas de caça saem ao chegar no número pedido: Invader of the Deep, Guardian Downfall, Death Song e Depth Dwellers (300 deeplings de cada tipo), Askarak Nemesis e Shaburak Nemesis (100 príncipes), Never Surrender (100 Sights of Surrender), Trail of the Ape God (5 Terrified Elephants) e Deer Hunt (400 white deer).
  • Conquistas de chefe saem ao derrotar Gaz'haragoth (Prison Break), Prince Drazzak (Noblesse Obliterated), The Scourge of Oblivion (Library Liberator) e Bibby Bloodbath (Bibby's Bloodbath).
  • Beach Tamer, Explorer, Herbicide e Amateur Actor saem ao concluir as quests.
  • Ruthless sai ao tocar os sete tronos de The Pits of Inferno.
  • Vanity conta as 300 vezes em que você se olha no espelho de parede.
  • Jinx conta os 500 bilhetes de loteria em branco.
  • Quick as a Turtle conta as 2.000 viagens de tartaruga nas Laguna Islands.
  • Inner Peace conta as 100 transcendence potions bebidas.
  • The Cake's the Truth conta os 30 bolos assados e Sweet Tooth os 10 bolos de chocolate.
  • Natural Sweetener conta as 50 canas cortadas com a foice e Happy Farmer os 200 trigos.
  • Silent Pet sai ao pescar o peixe dourado no aquário.
  • Lucky Devil sai com o leviathan's amulet pescado e com a golden armor tirada de uma slightly rusted armor.
  • Godslayer sai ao usar o cetro no corpo de Mutated Zalamon.
  • Torn Treasures sai quando a Wyda dá o urso rasgado e Jamjam ao entregar os peixes ao Sinatuki.
  • Viagens com NPC contam a conquista do transporte: barco para Ship's Kobold, navio a vapor para Steampunked e tapete para High-Flyer. Antes toda viagem contava como barco.
Servidor13 alterações

Hazard de Gnomprona, raids e artigos dos itens

  • Hazard: cada nível dá +4% de experiência, como no jogo (antes +3,5%). O loot continua com +4% por nível.
  • Primal pod pisado no 2º estágio tira 5% da vida atual mais 500 como dano de gelo; antes tirava 5% da vida máxima como life drain. No hazard 12, com 882 de 1.880 de vida, o dano foi de 605 para 550.
  • A arena de The Primal Menace não recebe mais os pods e os Plunder Patriarchs do hazard; os pods da luta vêm do próprio boss.
  • Fungosaurus some se não for morto em 5 minutos; antes ficava até alguém matar.
Mais 9 alteraçõesMostrar menos
  • Capricious Phantom passou a causar fear.
  • Turbulent Elemental deixou de causar fear.
  • Raid de lancer beetles nas Steppes de Zao, com as três mensagens do jogo e 100 beetles; a raid antiga dava as mensagens das Steppes e punha 10 beetles em Muggy Plains.
  • Raid de lancer beetles em Muggy Plains: 400 beetles em três ondas e The Blightfather aos 30 minutos. Antes ele nunca aparecia.
  • Raid de kongras ao sul de Banuta, com as mensagens do jogo; antes ela não acontecia.
  • Hairman the Huge aparece em Banuta a cada 5 a 9 dias.
  • The Man in the Cave aparece em Formorgar, com 3 ou 4 Monks, a cada 12 a 15 dias.
  • The Voice of Ruin aparece em um dos seus dois pontos, com até 2 Lizard Chosen.
  • 278 itens ganharam o artigo do jogo ao olhar: "You see a grandiose bed" em vez de "You see grandiose bed".
Cliente5 alterações

Cliente 1.0.59

  • Janela de morte como a do jogo: título "You are Dead", os textos do jogo e a janela do tamanho do texto; antes o texto saía da caixa.
  • Bosstiary: o chefe que você nunca derrotou não mostra mais a caixa Track.
  • Wheel of Destiny: o Revelation Perk ativo aparece aceso na descrição; antes ficava cinza, como bloqueado.
  • Aba Vessels com sinal e unidade (400 → +400, 0.28 → +0.28%); dois Aug. iguais viram uma linha só (6% e 6% → +12%) e o Aug. de recarga mostra -2s em vez de +0%.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
  • O resumo completo da Wheel soma os bônus das gemas: a vida das gemas ia para Mana (Hit Points +400 → +800, Mana +825 → +225). Mitigation, Dodge, Critical e Leech das gemas entram na soma, e o estágio conta os pontos de Revelation Mastery (Stage 1 → Stage 2).
Servidor12 alterações

Wheel of Destiny, Weapon Proficiency, Bestiary e Paw and Fur

  • Wheel of Destiny: cada mod de uma gema vale no máximo o grau do mod anterior, e a Vessel com ressonância igual à gema soma +1 de dano e cura (+2 na greater). Com a gema medida, um golpe death de 500 tirava 491 enquanto a janela mostrava 1%; agora tira 494.
  • Weapon Proficiency com o ganho do jogo: um Dragon dá 100 de experiência de proficiência (antes 33).
  • Todo jogador que causou dano ganha proficiência pela criatura, não só quem deu o último golpe (30% do dano: 0 → 100). Criatura influenciada dá +10% por stack e a fiendish 2,5× (Dragon fiendish: 250).
  • Minor Charms só valem em criaturas com o 2º estágio do Bestiary; antes valiam até com 0 mortes.
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  • Bestiary de Nomad, Grey Horse, Horse e Misguided Thief com a classe e a raridade do jogo.
  • Paw and Fur: no teto de pontos da faixa, cada tarefa concluída dá 1 boss point para você escolher o boss; antes o boss vinha direto e os pontos ficavam em 0. Os pontos de tarefa da faixa 130+ param em 100, como nas outras faixas.
  • Werewolf helmet: a Maeryn está na casa dela em Grimvale e oferece Monk, e os moonlight crystals encantam o capacete com a escolha feita; antes ninguém conseguia encantar.
  • Amber Crusher quebra até 10 gemas de uma pilha de qualquer tamanho (pilha de 5: 1 → 5).
  • Transcendence não dispara enquanto o feitiço Avatar está ativo.
  • As dicas dos primeiros níveis, como Target Too Close, aparecem uma vez por login; antes voltavam a cada troca de alvo (3 em 4,5 s → 1).
  • Muglex Clan Assassin e Muglex Clan Footman lutam sem invisibilidade, haste e garrafa de bebedeira, como no oficial.
  • Atravessar um jogador ou o summon de outro jogador acontece no 2º toque na mesma direção; antes o jogador só no 3º toque e o summon já no 1º.
Servidor8 alterações

Armas de duas mãos, armas de Monk e itens como o oficial

  • 135 armas que o jogo marca como de duas mãos aceitavam escudo junto; agora a arma sai da mão ao equipar o escudo. Entre elas estão 27 armas de Monk, as inferniarch greataxe e warhammer e as armas encantadas fiery, icy, earth e energy.
  • Ataques das armas de Monk como na atualização 15.12 em 31 armas (sai 38 → 36, inferniarch claws 45 → 43).
  • Drachaku: ataque 33 → 39, defesa 15 → 16, nível 40 → 90. A traditional sai passa a ser de Monk, nível 50 → 30. Pair of iron fists: ataque 23 → 38, defesa 14 → 15, nível 10 → 80. A staff vira arma de Monk.
  • Jade conical hat nível 35 → 110, rending inferniarch claws 330 → 300 e harmony amulet sem nível.
Mais 4 alteraçõesMostrar menos
  • Energy ring também para Monk; ravager's axe e heavy mace só para Knight.
  • Capacetes encantados com a habilidade e a vocação certas: o de magia dava machado para Knight e o de distância dava espada.
  • Naga Tanko com mantra 15 → 18, death ring 8 → 7,5 minutos e power ring com Fist Fighting +6 → +4.
  • Slots de imbuement como no jogo: sai, drachaku, fists e nunchaku of enlightenment, boots of enlightenment, norcferatu tuskplate e adventurer backpack ganham slots; stoic iks cuirass 2 → 1, jade legs 1 → 0 e as três inferniarch 3 → 2.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.58

  • Assistant: com fear (o jogo move o personagem sozinho e o servidor recusa toda magia e runa), o ataque pausa e as magias esperam até o fear acabar; antes o Assistant insistia e era recusado (8 tentativas recusadas em 14 s de fear → 0).
  • O botão de ataque mostra "Attack Paused • Feared" na janela e "Attack Paused" no painel lateral, com a dica de que volta sozinho quando o fear acabar; nada é escrito no chat.
  • Durante o fear as poções continuam (o servidor as aceita) e a chave do alvo automático não muda; ao fim do fear, ataque, magias e alvo voltam sozinhos.
  • Um aviso de ataque pausado (seguindo uma criatura, zona de proteção ou ausência) recebe o seu aviso de volta mesmo com um fear no meio; um fear seguido de uma dessas pausas tem a pausa avisada.
Cliente16 alterações

Cliente 1.0.57

  • Imbuement Tracker: volta aberto no mesmo lugar ao entrar no jogo, já com as durações; um imbuement no 2º ou 3º slot com o anterior vazio aparece (antes o slot parecia vazio); a mochila fica por último, como no jogo.
  • Aba Map da Cyclopedia abre sem travar o jogo (≈0,8 s → ≈15 ms).
  • Com o Chat Off, letras digitadas num campo de texto não disparam mais atalhos (M abria o mapa e Espaço atacava).
  • Ctrl+T abre o canal Help; Tab, Shift+Tab e Ctrl+T trocam de aba também com o Chat Off.
Mais 12 alteraçõesMostrar menos
  • Janelas de diálogo (VIP, Battle List, Store, Loot Splitter) abrem já com o teclado nelas; Esc fecha.
  • Janela Skills: cada estatística mostra a sua dica com o valor (antes as dicas estavam deslocadas uma linha e com números fixos).
  • Dica do XP Gain Rate com as linhas do jogo e o tempo do XP Boost atualizado; mostra "(paused)" com menos de 14 h de stamina.
  • Ao relogar ou trocar de personagem, a janela Unjustified Points volta e o XP Gain Rate não carrega mais o bônus do outro personagem (9000% → 1500%).
  • Marcas do minimapa ficam salvas na hora; marcas feitas no mapa da Cyclopedia aparecem no minimapa.
  • Botões da Store na Prey e no Reward Wall abrem a oferta certa (Permanent Prey Slot, Prey Wildcard, Instant Reward Access).
  • Market: armas de Monk em "Weapons: Fist" (107) e em "Weapons: All" (631 → 665).
  • Manage Loot Containers: linhas de Quivers e Weapons: Fist; escolher um item do chão é recusado com a mensagem do jogo.
  • Conjuntos de equipamento aceitam nas mãos todas as armas, escudos, spellbooks, aljavas e munições.
  • Conversa com vários NPCs mostra o nome de todos e o ícone de vários NPCs.
  • Analisadores: Agony (antes "Unknown"), Drowning, Life Drain e Mana Drain com os nomes do jogo.
  • Weapon Proficiency do Amber 2H Fist mostra os perks da versão nova do jogo.
Servidor8 alterações

Quest Tracker, Soulpit, raids, carne assada e Amber 2H Fist

  • O Quest Tracker acompanha a missão: o servidor recusava todo pedido do cliente para acompanhar missões e o texto nunca mudava; agora cada etapa aparece assim que avança.
  • Soulpit: Nomad, Nomad Female e Nomad Blue fiendish soltam o soul core deles (basic, female e blue); antes não soltavam nenhum. As criaturas do Soulpit não podem mais ser domadas, e o obelisco ocupado avisa "Someone is fighting in the soulpit!".
  • Anúncios de 31 raids com as palavras do jogo (18 → 35 iguais ao oficial).
  • Raw meat assa em qualquer uma das sete fogueiras, uma carne por uso, com o texto do jogo; antes só uma fogueira assava e a pilha inteira virava 255 roasted meats.
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  • XP Boost pausa com menos de 14 h de stamina, como no oficial.
  • World Chat e Advertising abrem sozinhos só no primeiro login do personagem.
  • Captain Charles responde o primeiro destino pedido logo depois do início do mundo.
  • Weapon Proficiency do Amber 2H Fist com os perks da versão nova do jogo: nível 3 dá +5% de dano no Devastating Knockout (antes −4 s de recarga) e nível 5 dá +2 de Fist Fighting (antes −8 s de recarga).
Servidor4 alterações

Eldritch wand, runas fora do alcance, decorações que giram e salas de boss

  • Eldritch wand e gilded eldritch wand: alcance 1 → 4 quadrados; só acertavam um alvo encostado.
  • Runa mirada além do alcance (7 × 5 quadrados) não faz mais o personagem andar até o alvo: aparece "Destination is out of reach.".
  • 24 decorações que giram no oficial agora giram aqui (cavalete, quadros da muse e do gozzler, tournament accolades, uma cadeira e uma estátua); antes respondiam "Sorry, not possible.".
  • Salas do Ahau, do Mitmah Vanguard, do Arbaziloth e da Faceless Bane passam a não deixar sair do jogo lá dentro, como as outras salas de boss; antes o logout passava.
Servidor5 alterações

Camas das casas, recarga de magias offline e cura em summon

  • Todas as camas das casas voltam a deixar dormir e treinar offline; antes só as camas compradas na Store funcionavam.
  • Camas da Store: a Sleeping Mat e a Flower Bed na posição leste-oeste passam a deixar dormir, e a Verdant, a Kraken e a Flower Bed voltam vazias ao acordar; antes ficavam com alguém dormindo para sempre ou trocavam de forma.
  • A personagem feminina aparece inteira dormindo na cama amarela e na esteira de palha; antes a cama amarela ficava pela metade e a esteira mostrava um homem.
  • A recarga das magias continua correndo com o personagem fora do jogo, como no oficial: um Avatar (2 horas) ou o familiar (30 minutos) lançados antes de sair ficam prontos depois do tempo; antes a recarga parava.
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  • As runas intense e ultimate healing e o Mass Healing curam o summon de jogador (familiar, criatura invocada ou convencida), como no oficial; antes não curavam. Monstros selvagens continuam sem cura.
Servidor7 alterações

Loot oficial (segunda parte), Bestiary, Gift of Life e atalho de anéis

  • Loot conferido com as estatísticas e a raridade oficial do Bestiary em 590 criaturas (chefes ficam para depois).
  • Chances fora da raridade oficial corrigidas em 1.735 itens; por exemplo, no Squid Warden: small sapphire 0,9% → 68%, platinum coin 11% → 50% e glowing rune 0,8% → 36%.
  • Quantidades máximas corrigidas em 415 itens; por exemplo, deepling warts do Deathling Scout 1 → 4 e platinum coin do Mega Dragon 48 → 24.
  • 74 itens que a criatura oficial não dá deixam de cair; por exemplo, o legion helmet do Rotworm, que nunca caiu em 132.485 mortes registradas.
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  • Bestiary: o loot entre 0,5% e 1% passa a aparecer como "rare"; antes todo item abaixo de 1% aparecia como "very rare".
  • Wheel of Destiny: o cooldown do Gift of Life passa a correr só com o sinal de batalha, como no oficial, e volta a zerar; antes corria sempre que o personagem estava online e, ao terminar, ficava preso em 1 segundo, sem deixar o Gift of Life funcionar de novo.
  • Atalho de equipar: apertar de novo tira o anel que muda de forma no dedo (life ring, ring of healing e outros), como no oficial; antes equipava outra cópia da mochila no lugar ou não fazia nada.
Servidor21 alterações

Loot oficial, Bestiary, banco, Quick Loot e fear

  • Bestiary: Animated Feather, Biting Book, Brain Squid, Burning Book, Cursed Book, Energetic Book, Energuardian of Tales, Flying Book, Guardian of Tales, Icecold Book, Ink Blob, Rage Squid e Squid Warden passam para a classe Inkborn, como no oficial.
  • A crypt warrior passa a contar no Bestiary; as mortes dela não eram registradas.
  • Muglex clan footman e muglex clan assassin entram no Bestiary, na classe Humanoid.
  • A yellow butterfly sai do Bestiary, onde o oficial não a coloca.
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  • Mr. Punish e The Handmaiden, do Pits of Inferno, passam a dar o loot completo: ouro, soul orb, demonic essence, anéis, armas e os demais itens de cada um.
  • O Handmaiden's protector cai sempre que The Handmaiden morre (antes, em 35% das vezes).
  • The Lootmonger paga o mesmo que os NPCs do jogo: rainbow quartz 800 → 500, headpecker beak e mantosaurus jaw 2998 → 2800, e os dois itens "head" deixam de ter os preços trocados (3200 e 3500).
  • O dark apprentice transforma quem está perto numa vassoura, como no oficial; antes, numa mesa.
  • Chagorz, Murcion e Vemiath, da Rotten Blood Quest, também podem dar o bag you covet, como Ichgahal e Bakragore.
  • Com fear, o personagem pode usar runas, como no oficial. Arrastar um item para um slot de equipamento passa a ser recusado, como o atalho já era. E numa party de até 5 jogadores só um fica com fear por vez, contando o líder.
  • NPCs passam a responder 32 palavras que ignoravam em 13 NPCs, entre elas blue valley, three-fold path, enpa-deia e sempi-enpa (Enpa Rudra, Dajcho the Monk e os guardiões de Blue Valley), four-leaf clover (Lothar) e Thais (Kendra).
  • As poções enchidas com cask ou keg vão para a Store Inbox, com as restrições de item da Store (não podem ser trocadas, largadas no chão nem vendidas no Market), como no oficial; antes iam para a mochila como poções comuns.
  • Loot conferido com as listas oficiais em 452 criaturas: 434 ganham os 1.428 itens que faltavam, com a chance de queda medida (a stone skin amulet, por exemplo, volta a cair de 73 criaturas).
  • The Source of Corruption, Usurper Commander, The Blazing Rose, The Diamond Blossom, The Lily of Night, Sopping Carcass, Fleshslicer e outras 5 criaturas não davam loot nenhum; passam a dar o loot oficial.
  • Ancient Spawn of Morgathla e Reflection of Mawhawk davam o loot de um minotauro, e Custodian, Last Planegazer e os dois muglex o de outras criaturas; passam a dar o próprio loot oficial.
  • Bestiary: dificuldade, ocorrência, mortes e charm points de 60 criaturas acertados com o oficial, por exemplo Mega Dragon, Wardragon e Dragolisk 5 → 4 estrelas, e os piratas, lagartos e infernoids de Targuna 1 → 2 estrelas e 1.000 → 500 mortes.
  • Banqueiros: sacar mais do que o saldo passa a ser recusado com "There is not enough gold on your account."; antes o NPC pedia espaço na mochila para moedas que o personagem não tinha.
  • Banqueiros respondem como no oficial a deposit 0, withdraw 0 e transfer 0, e com saldo a partir de 10.000.000 gold dizem a frase oficial; antes havia uma faixa própria entre 10 e 100 milhões.
  • Banco de guilda: "guild deposit 1000" numa frase só passa a funcionar (antes o NPC não respondia) e "guild withdraw 300" mostra o valor (antes aparecia "%d").
  • Quick Loot: depois de alguém usar o quick loot pela janela de Browse Field, pegar um item só de dentro de um corpo aberto passava a levar o corpo inteiro; agora leva só o item.
  • Quick Loot numa pilha de corpos que não tem nada para pegar passa a dizer "You looted nothing from N corpses.", como no oficial; antes dizia "You looted N corpses.".
Servidor7 alterações

Ravora Coins, runas, Mentor Other, Punch e armas

  • O saldo de Ravora Coins que o servidor manda ao abrir e usar o Market passou a contar todas as moedas da conta, como o da Store já contava.
  • A chameleon rune usada num item da loot pouch ou da Store Inbox copia a aparência do item escolhido em qualquer página; a partir da segunda página ela pegava o item da primeira página na mesma posição.
  • O Mentor Other (uteta tio) passa a dar o efeito ao alvo e também ao monk que lança, como no oficial, e não pode mais ser lançado no próprio monk.
  • A ultimate healing rune passa a ser recusada também ao monk antes da promoção, como no oficial; só o exalted monk era barrado.
Mais 3 alteraçõesMostrar menos
  • O Basic Punch pede 25 tarantula eggs, as mesmas dos níveis Intricate e Powerful; antes pedia 20 ghostly tissues.
  • Alcance da inferniarch arbalest: 8 → 6 quadrados, o mesmo das versões draining, rending e siphoning.
  • Alcance da dream blossom staff: 5 → 4 quadrados, como no oficial.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.56

  • Trocar dinheiro leva um clique só: o clique de usar do controle escolhido (o direito no Classic, o esquerdo no Left Smart-Click, Ctrl + clique no Regular) troca 100 moedas por 1 da seguinte, ou 1 por 100 da anterior, na mochila; antes o primeiro clique só mudava o cursor.
  • Vender ao NPC mais de 100 itens que não se empilham passa a funcionar: a venda vai de 100 em 100, como o servidor aceita; antes o pedido acima de 100 era ignorado.
  • "Vender tudo" passa a vender todos os itens em vendas de até 100, uma a cada meio segundo; antes vendia só o primeiro tipo e o resto voltava com "You are exhausted.".
  • Um anel ou amuleto arrastado do corpo para a action bar fica no botão com a forma da mochila (o life ring aparece como life ring, não como o anel em uso), e o atalho passa a equipá-lo.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.55

  • A Store e o Market mostram um saldo só de Ravora Coins, com a mesma moeda dos preços; com o mouse em cima aparecem o total e a parte transferível.
  • Os botões Get da Store e do Market trazem essa mesma moeda.
Servidor110 alterações

Avisos na tela, quests, lojas e criaturas

  • Derrotar pela primeira vez uma criatura de uma espécie mostra o aviso "New Bestiary" no alto da tela, e cada novo estágio do Bestiary e do Bosstiary ganha o seu próprio aviso.
  • Cada missão do Quest Log mostra um aviso com o próprio nome quando começa e quando termina.
  • Ganhar um outfit, um addon ou uma montaria, ou aprender uma magia, também mostra um aviso na tela.
  • Até o nível 20, o jogo mostra dicas na tela quando o ataque é cancelado por um segundo clique no alvo, quando falta capacidade, quando o arco ou a besta fica sem munição, quando o ataque à distância é feito colado no alvo e quando falta soul para uma magia.
Mais 106 alteraçõesMostrar menos
  • Em Newhaven, ao chegar ao nível 8, um aviso lembra que já é hora de pegar o barco e seguir viagem.
  • Newhaven recebeu a distribuição completa de criaturas: são 106 entre o acampamento dos Muglex, a floresta, as estradas e os dois andares das minas.
  • Targuna recebeu 7 Infernoid Spiritual, 7 Lizard Executioner e 6 Pirate Quartermaster nos pontos certos da ilha.
  • O tempo de volta de uma criatura passou a contar a partir da morte dela: um monstro de 60 segundos, que levava cerca de 94 segundos para voltar, agora volta em cerca de 64.
  • A rebelião de ciclopes de Thais acontece dentro do Mount Sternum, no andar -2, e não mais na saída leste da cidade.
  • Na missão 6 da The Rookie Guard, o corpo do caçador voltou a entregar a faca de esfolar.
  • No Sanctuary of the Lizard God, o teleporte reconhece quem já fez a oferenda.
  • Na The Postman Missions, o último posto entrega a post horn certa, que também pode ser tocada.
  • Na quest The Horned Fox, a carta do Horned Fox volta a ser lida no pergaminho; antes, o texto dela aparecia no baú da Medusa Quest.
  • Na The Djinn War, do lado dos Efreet, Baa'leal indica Thais como a cidade para onde o ladrão fugiu.
  • Na missão 2 da Wrath of the Emperor, usar um poço que outro jogador acabou de purificar não dá mais erro.
  • Em Targuna, o Sailor's Burn Cure passa a curar a queimadura, com espera de 10 minutos entre um uso e outro.
  • No 5º dia do Daily Reward vem um Gold Converter temporário com 100 cargas; contas Premium levam também um Temple Teleport Scroll temporário.
  • O relógio do Reward Wall conta o tempo até o próximo server save.
  • Trocar a lista do Prey com gold custa 150 por nível do personagem (antes, 200).
  • O limite de dust da Forge subiu de 225 para 325.
  • Na Forge, a fusão que dá dois tiers vale até o limite do item; itens de classe 4 a partir do tier 3 recebiam só um.
  • O sorteio da boosted creature e do boosted boss dá a mesma chance a todos e não repete quem esteve em destaque nos últimos 30 dias.
  • O cooldown do boosted boss é zerado no primeiro login de cada personagem depois do server save que o escolheu.
  • No dia em que o boosted boss é o Eradicator, o bônus de loot passa a valer e a mensagem de login mostra o nome certo.
  • Em party, a morte de uma criatura conta para quests e tasks de quem causou mais dano e, com experiência compartilhada, de todos os membros que acertaram a criatura.
  • O estado Serene do Monk conta só os monstros ao lado dele.
  • O reflexo de dano não devolve mais o dobro em ataques com dois elementos, como as flechas de fogo.
  • O Impact Analyser e o Damage Input Analyser mostram o dano e a cura certos quando há magic shield no caminho.
  • Nos mundos sem PvP, campos de fogo, veneno e energia criados por um jogador não ferem outros jogadores, nem com o dono offline.
  • Ao olhar o corpo de um personagem, o texto usa o pronome certo e só fala em "and others" quando houve outros.
  • O servidor recebeu reforços de estabilidade contra falhas que podiam deixá-lo lento ou parado.
  • As lojas de 105 NPCs foram revisadas: entraram 334 itens novos e as compras e vendas que faltavam, e 86 itens que vinham trocados foram acertados.
  • As exercise weapons custam 434.028 gold (comum), 1.562.500 (durable) e 12.500.000 (lasting) em todos os NPCs e hirelings, e as lojas de armas vendem também exercise wraps.
  • Os lojistas de móveis e os hirelings vendem o coal basin embrulhado; antes vinha um braseiro que não podia ser pego.
  • A vida de Antenna passou de 5.000 para 10.000.
  • A vida de Big Boss Trolliver passou de 150 para 140.
  • A vida de Bone Jaw passou de 10.000 para 4.500.
  • Brain Head passou a dar 50.000 de experiência.
  • A vida de Brother Worm passou de 300.000 para 290.000.
  • Cerebellum passou a dar 18.000 de experiência.
  • A vida de Chagorz passou de 350.000 para 600.000.
  • A vida de Chikhaton passou de 20.000 para 130.000, e a experiência, de 20.000 para 50.000.
  • A vida de Count Vlarkorth passou de 75.000 para 300.000.
  • A experiência de Damned Soul passou de 300 para 1.
  • A experiência de Death Dragon passou de 350 para 320.
  • A experiência de Deathstrike passou de 40.000 para 400.000.
  • A vida de Dharalion passou de 380 para 390.
  • A vida de Dread Minion passou de 4.500 para 2.500.
  • A vida de Dreadmaw passou de 2.000 para 3.500.
  • A experiência de Druid's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
  • A vida de Drume passou de 80.000 para 35.000.
  • A vida de Duke Krule passou de 75.000 para 290.000.
  • A armadura de Enraged White Deer passou de 15 para 1.
  • A vida de Glitterscale passou de 1.000 para 1.111.
  • A vida de Gorzindel passou de 300.000 para 350.000, e a experiência, de 100.000 para 55.000.
  • A vida de Goshnar's Malice passou de 300.000 para 550.000.
  • A vida de Goshnar's Spite passou de 300.000 para 550.000.
  • A vida de Grand Master Oberon passou de 60.000 para 30.000.
  • A vida de Ichgahal passou de 350.000 para 600.000.
  • A experiência de Iks Yapunac passou de 3.125 para 2.340.
  • A experiência de Izcandar Champion of Winter passou de 6.900 para 55.000.
  • A experiência de Knight's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
  • A vida de Lady Tenebris passou de 150.000 para 250.000.
  • A vida de Lloyd passou de 64.000 para 65.000.
  • A experiência de Lokathmor passou de 100.000 para 55.000.
  • A vida de Lost Time passou de 2.000 para 4.000.
  • A vida de Magma Bubble passou de 450.000 para 150.000.
  • A vida de Magma Crystal passou de 40.000 para 22.000.
  • A armadura de Mahrdis passou de 20 para 42.
  • A vida de Mazzinor passou de 300.000 para 350.000, e a experiência, de 100.000 para 55.000.
  • A vida de Minotaur Idol passou de 5.200 para 6.500.
  • A experiência de Mitmah Seer passou de 4.580 para 4.900.
  • A experiência de Monk's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
  • A armadura de Morguthis passou de 35 para 75.
  • A vida de Murcion passou de 350.000 para 600.000.
  • A armadura de Omruc passou de 20 para 60.
  • A experiência de Paladin's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
  • A armadura de Quara Looter passou de 95 para 92.
  • Rage of Mazoran passou a dar 300 de experiência.
  • A vida de Ragiaz passou de 280.000 para 290.000.
  • A armadura de Rahemos passou de 30 para 40.
  • A experiência de Rootthing Amber Shaper passou de 12.400 para 13.380.
  • A experiência de Rootthing Bug Tracker passou de 9.650 para 10.420.
  • A experiência de Rootthing Nutshell passou de 9.200 para 9.940.
  • A experiência de Shaburak Lord passou de 1.200 para 1.800.
  • A vida de Shulgrax passou de 40.000 para 290.000.
  • A vida de Sir Baeloc passou de 75.000 para 150.000.
  • A vida de Snail Slime passou de 4.500 para 5.000.
  • A experiência de Sorcerer's Apparition passou de 28.600 para 21.130.
  • Soul Cage deixou de dar experiência (antes, 100.000).
  • A vida de Soul Scourge passou de 10.000 para 6.900.
  • A vida de Soul Sphere passou de 10.000 para 15.000.
  • A armadura de Thalas passou de 20 para 40.
  • A experiência de The Baron from Below passou de 50.000 para 300.000.
  • A vida de The Blazing Time Guardian passou de 150.000 para 290.000.
  • A vida de The Count of the Core passou de 350.000 para 500.000.
  • A vida de The Fear Feaster passou de 300.000 para 290.000.
  • A vida de The Freezing Time Guardian passou de 150.000 para 290.000.
  • A armadura de The Horned Fox passou de 17 para 16.
  • A vida de The Monster passou de 450.000 para 45.000.
  • A vida de The Pale Worm passou de 420.000 para 435.000, e a experiência, de 30.000 para 128.000.
  • A experiência de The Rootkraken passou de 600.000 para 700.000.
  • The Source of Corruption passou a dar 50.000 de experiência.
  • A vida de The Time Guardian passou de 150.000 para 290.000.
  • A vida de Travelling Merchant passou de 110 para 100, e a armadura, de 10 para 11.
  • A armadura de Vashresamun passou de 20 para 40.
  • A vida de Vemiath passou de 350.000 para 600.000.
  • A armadura de White Tiger passou de 5 para 12.
  • A armadura de Wild Horse passou de 10 para 2.
  • A vida de Xogixath passou de 28.000 para 35.000.
Cliente11 alterações

Cliente 1.0.54

  • Os avisos aparecem no alto da janela do jogo: entram desenrolando, ficam abertos por 3,5 segundos e saem; até cinco esperam na fila, sem repetir o mesmo aviso.
  • Cada aviso traz a imagem do que aconteceu: a criatura do Bestiary, o outfit ou a montaria ganha, o ícone da magia aprendida.
  • Em Options > Game Window, a opção Show Info Banner liga e desliga os avisos.
  • Em Options > Screenshots voltaram as opções Bestiary Entry Unlocked e Bestiary Entry Completed, que tiram foto automática de cada estágio do Bestiary.
Mais 7 alteraçõesMostrar menos
  • No Reward Wall, o 5º dia mostra os itens de cada tipo de conta, e a dica mostra lado a lado o que leva a conta grátis e a Premium.
  • Pegar a recompensa no santuário é imediato e não gasta Instant Reward Access; pelo painel, a pergunta mostra quantos acessos você tem.
  • Depois de pegar a recompensa do dia, o próximo dia aparece bloqueado com o tempo que falta.
  • A janela de escolha de itens do Reward Wall mostra o peso em ounces de cada item e a soma certa.
  • Nas colunas laterais, as janelas se ajustam ao espaço, e a Battle List não fica mais cortada com muitas janelas abertas.
  • A capacidade aparece em número inteiro, e na caixa minimizada de Cap e Soul os números grandes não passam mais da borda.
  • No launcher, um anel gira ao lado de VERIFICANDO enquanto a atualização é conferida.
Servidor4 alterações

Store, Market e login

  • Compras na Store: a cobrança e a entrega acontecem juntas. Se a entrega não puder ser feita, nenhuma moeda é cobrada e nada fica pela metade.
  • Market: corrigida uma falha rara que deixava criar uma oferta além do limite de ofertas do personagem.
  • O primeiro login logo depois que o servidor reinicia não termina mais em tempo esgotado.
  • O andar por clique no mapa voltou à regra original do servidor.
Cliente6 alterações

Cliente 1.0.53

  • O andar voltou ao original: teclas e clique no mapa funcionam como antes de 07/10, sem o passo a mais.
  • O nome e as barras do seu personagem não somem mais por um instante enquanto ele anda.
  • Com Highlight Mouse Target ligado, criaturas sob o mouse não ficam mais destacadas.
  • A janela de troca de um NPC mostra o nome e o rosto dele também quando é aberta de novo sem um novo "hi".
Mais 2 alteraçõesMostrar menos
  • Confirmar a janela de outfit com Mount desmarcado não deixa mais o personagem montado, e montar responde na primeira vez.
  • Store: o histórico de compras mostra todas as páginas, e o Hireling Apprentice pode ser comprado pela própria Store, com nome e sexo.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.52

  • Na aba Casas da Cyclopedia, cada casa aparece desenhada com os gráficos do jogo, andar por andar, no lugar do minimapa. A foto é feita no primeiro clique e fica guardada no computador.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.51

  • Agora é possível abrir mais de um cliente ao mesmo tempo pelo launcher. Cada conta continua com um personagem conectado por vez.
  • Com mais de um cliente aberto, opções, atalhos e barras de ação não se perdem mais: ao salvar, cada cliente mantém o que o outro mudou.
  • Lista de magias com nível, mana e tempo de recarga como no servidor; o filtro de vocação mostra as magias da vocação certa e os ícones de recarga dos grupos foram corrigidos.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.50

  • Corrigido um travamento que podia ocorrer ao cancelar o login durante a conexão.
  • Corrigido o aumento de 1 pixel na largura e na altura da janela a cada abertura no Windows.
  • Manter Enter pressionado ao entrar não cancela mais a conexão recém-iniciada. Enter e Esc passam a agir uma vez por toque nas janelas.
  • Fechar um canal cuja aba já estava fechada não gera mais erro no console.
Servidor5 alterações

Newhaven, bestiário e estabilidade

  • Personagens abaixo do nível 8 em Newhaven deixam de perder itens ao morrer.
  • Corrigida a identificação do Monk’s Apparition no bestiário, separando seus registros dos de Druid’s Apparition.
  • A aba Skills passa a incluir os valores básicos de crítico no total apresentado, além dos bônus de imbuements.
  • Melhorado o controle de memória usado pela proteção contra excesso de conexões.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
  • Revisado o registro de falhas de login para evitar gravar dados de autenticação nos logs.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.49

  • Os botões de conjuntos de equipamentos mostram o tempo de espera entre trocas e indicam quando faltam peças. A dica informa quantas peças não foram encontradas.
  • O editor permite selecionar uma peça na tela ou removê-la do conjunto pelo botão direito.
  • O editor informa restrições de nível, vocação e uso de escudo com arma de duas mãos.
  • Peças guardadas em bolsas dentro da mochila passam a ser reconhecidas pelo conjunto.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.48

  • Adicionados conjuntos de equipamentos à barra de ações. É possível copiar o equipamento vestido, arrastar peças para o editor e atribuir um ícone e uma tecla ao conjunto.
  • A troca equipa uma peça por vez. Anéis e amuletos com cargas ficam fora dos conjuntos.
  • Corrigido o destaque amarelo do mouse em objetos sem ação, como paredes, pilares, plantas e itens soltos. Criaturas e objetos de passagem continuam com destaque.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.46

  • A seção Casas do Cyclopedia passa a mostrar casas por cidade, situação, maior lance e prazo do leilão.
  • É possível dar lances, agendar ou cancelar uma mudança e propor, aceitar, recusar ou cancelar uma transferência pelo cliente.
  • Os botões indisponíveis explicam o motivo, incluindo saldo insuficiente, aquisição pendente, limite de casas e restrições de Newhaven.
Servidor4 alterações

Casas

  • Leilões de casas com reserva do lance e do primeiro aluguel no banco. O prazo é de dois dias, com conclusão no server save; valores excedentes são devolvidos.
  • Transferências entre personagens com preço e data combinados, confirmação do comprador e troca de dono no server save. Mudanças agendadas devolvem os pertences ao inbox.
  • Aluguel cobrado a cada 30 dias, com aviso diário quando falta saldo e perda da casa após sete dias sem pagamento.
  • Limite de três casas por conta e uma aquisição pendente por vez. Personagens em Newhaven ainda não podem comprar casas.
Cliente5 alterações

Cliente 1.0.45

  • Na Wheel of Destiny, Ok e Apply ficam disponíveis quando há alterações. Reset exige um templo e só é confirmado ao aplicar o plano.
  • Ao cancelar um plano alterado, o cliente pede confirmação antes de descartá-lo. Fora do templo, clicar nos pontos não envia mudanças antes de Ok ou Apply.
  • Gem Atelier e Fragment Workshop informam os motivos que impedem uma ação, como falta de ouro ou fragmentos, gema trancada, gema na Vessel e alterações ainda não aplicadas.
  • Gemas reveladas aparecem e ficam selecionadas na lista. Corrigida a retirada da primeira gema da Vessel.
Mais 1 alteraçãoMostrar menos
  • Personagens que ainda não podem usar a Wheel recebem uma explicação e podem abrir uma prévia da sua vocação.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.44

  • Arrastar o divisor do chat altera somente a altura do chat, sem encolher a barra de ações nem a área do console.
  • Corrigida uma piscada ao abrir a primeira coluna lateral.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.43

  • Adicionados controles para abrir e fechar colunas laterais conforme o espaço disponível na janela. A última coluna da direita permanece aberta.
  • A disposição das colunas é salva por personagem.
  • Removida uma separação vazia no menu do botão direito.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.42

  • Revisada a transição da seleção de personagem para o jogo, aguardando o mapa antes de apresentar a interface.
  • Ajustados a barra superior, as colunas laterais, o chat, a moldura do mapa e as texturas das barras de ações.
  • Corrigidos o alcance da iluminação nos cantos da área visível, a luz ambiente subterrânea e a atualização da iluminação do nome do personagem.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.41

  • A entrada no jogo passou a aguardar o carregamento inicial do mapa antes de mostrar a interface e os avisos de login. A transição recebeu ajustes adicionais na versão 1.0.42.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.40

  • Corrigido o desenho incompleto do personagem no primeiro passo após o login.
  • Ajustada a confirmação dos passos nas rotas por clique para reduzir os retornos de posição durante a caminhada.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.39

  • A Store abre na página inicial, apresenta a lista e o detalhe das ofertas juntos e deixa de duplicar produtos na Home.
  • As imagens da Store ficam guardadas entre sessões e são verificadas antes de serem baixadas novamente.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.38

  • Corrigida a demora para abrir páginas de hotkeys nas configurações.
  • As escalas do HUD só são aplicadas ao confirmar com Ok ou Apply.
  • Presets de hotkeys com nome vazio ou repetido são recusados. Ajustados o Reset da página Custom e a marcação das barras de ações na opção All.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.37

  • Corrigido o movimento involuntário ao digitar com Chat On: letras como W, A, S e D deixam de mover o personagem enquanto são usadas no chat.
  • A troca de presets de hotkeys passa a manter a barra de ações sincronizada, evitando salvar alterações no preset errado ao sair e entrar novamente.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.36

  • Corrigido o desenho de tiles que podia deixar áreas azuis ou pretas no mapa durante a movimentação.
  • Ao abrir janelas como stash e Market, os fundos dos slots de equipamento e a indicação de seguir ou permanecer parado conservam a aparência correta.
  • Ajustado o tamanho das mensagens de confirmação da Store para manter o texto dentro da caixa.
Servidor3 alterações

Market, XP Boost e status da conta

  • Corrigida a aceitação e o cancelamento de ofertas do Market cujo identificador terminava com contador zero.
  • A compra de XP Boost passa a preservar o registro e a sequência de preços do dia após reiniciar o mundo.
  • O acesso Premium gratuito e o VIP Time pago passam a ser apresentados separadamente, com a validade real do VIP.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.35

  • O cliente passa a mostrar a validade real do VIP Time, separada do acesso Premium gratuito, e atualiza essa indicação quando o VIP termina.
Servidor4 alterações

Wheel of Destiny e Store

  • A Wheel of Destiny passa a validar o plano completo antes de alterar pontos ou gemas. Pedidos incompletos do Gem Atelier são recusados sem consumir recursos.
  • As operações de revelar, trocar domínio, desmontar e trancar gemas e melhorar graus passam a exigir um templo.
  • Corrigido o custo do grau supremo no Fragment Workshop para corresponder ao valor exibido.
  • As ofertas da Store passam a verificar o saldo de moedas aceito para a compra.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.34

  • A janela de report é fechada e limpa corretamente ao terminar a sessão, evitando manter dados de uma sessão anterior.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.33

  • A Store considera o saldo aceito por cada oferta ao indicar se ela pode ser comprada.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.32

  • Revisadas as rotas por clique em escadas e mudanças de andar e a resposta ao encontrar NPCs no caminho.
  • Corrigida a aparência dos slots de inventário e dos botões de seguir ou permanecer parado ao abrir janelas que bloqueiam temporariamente os controles.
Servidor3 alterações

Market e Store

  • O Market recusa a aceitação de ofertas após o vencimento e preserva negociações já confirmadas ao tratar falhas de gravação.
  • As compras de montarias e da expansão de charms passam a confirmar o pagamento junto com a concessão do benefício.
  • Transferências de Ravora Coins passam a registrar o débito e o crédito juntos, preservando os demais dados da conta.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.31

  • Janelas laterais arrastadas além do espaço disponível param no limite da coluna, sem piscar.
  • Assistant, XP Analyser e Skills podem usar a altura disponível. O controle de redimensionamento do Assistant fica abaixo do conteúdo e a altura escolhida é preservada.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.30

  • Corrigida a reativação de Attack e Target ao religar o Assistant.
  • A janela compacta do Assistant passa a permitir rolagem e ajuste de altura.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.29

  • Adicionadas as opções Mark Target Visually e Show Loot Highlighting em Options > Game Window.
  • O Assistant ganha uma janela lateral compacta.
  • Atualizados o emblema das Ravora Coins e as cores dos nomes na Battle List.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.28

  • A taxa exibida ao criar uma oferta no Market passa a corresponder ao valor cobrado pelo servidor.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.27

  • Rotas por clique evitam escadas e outras mudanças de andar no meio do caminho, preservando a possibilidade de escolhê-las como destino.
  • Stop e Esc cancelam a rota. O movimento pendente é encerrado ao sair da sessão.
Servidor4 alterações

Stash, movimento e atendimento

  • Corrigida a retirada do stash que era bloqueada em determinados pisos de depot.
  • Ajustado o início das rotas por clique para responder ao primeiro pedido de movimento.
  • Reports enviados pelo jogo passam a incluir assunto, coordenada e mensagem, com limite de dez por personagem ao dia e intervalo mínimo de 30 segundos.
  • Relatos e dúvidas sobre o jogo passam a ser atendidos pelos tickets privados do Discord. O site mantém os atendimentos de conta, privacidade e compras.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.26

  • Ao manter uma tecla de movimento pressionada, o próximo passo só começa depois do atual. Soltar a tecla durante um passo deixa de provocar um passo extra.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.25

  • O arco de vida do HUD mantém a cor correspondente à vida do personagem, sem variar com a iluminação do mapa.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.24

  • Revisados a busca de rotas, o movimento pelo teclado e a comunicação dos passos entre cliente e servidor.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.23

  • O Left Smart-Click permite selecionar o chão sob um telhado para caminhar.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.22

  • Ctrl+Z abre o report com os assuntos Map, Typo, Technical e Other.
  • Adicionados Report Coordinate no mapa e Report Message no chat para enviar a posição ou a mensagem junto ao relato.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.21

  • Na primeira seleção, o preset de atalhos acompanha a vocação do personagem, incluindo vocações promovidas.
  • A seleção manual é preservada no perfil local. A atualização não sincroniza presets entre computadores.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.20

  • Corrigido o Left Smart-Click em ruas e gramados quando bordas de calçamento ou tufos de grama impediam a seleção do chão.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.19

  • A barra do chat permanece visível nos modos Chat On, Chat On* e Chat Off, com acesso ao menu das abas.
  • Adicionadas opções de atraso do teclado, teclas de rotação, Always turn, separação de andares, efeitos de nuvens e ambientes e molduras de combate e PvP.
  • Revisados os padrões de uma instalação nova, preservando as preferências de perfis existentes.
  • As falhas de login voltam a apresentar uma mensagem curta na interface.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.18

  • Melhorada a compatibilidade das conexões seguras de login e da Store em computadores com certificados de segurança desatualizados.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.17

  • Launcher e jogo passam a usar a mesma pasta de instalação. Revisados a atualização e o processo de desinstalação.
  • A página Download passa a oferecer somente o cliente Ravora.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.16

  • Atualizado o pacote de instalação da versão anterior, com verificação dos arquivos distribuídos.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.15

  • Corrigido o painel direito que podia ficar vazio ao carregar um perfil com a barra de status oculta.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.14

  • Reorganizadas as páginas de configurações e a lista de atalhos General Hotkeys.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.13

  • Revisados o visual do Assistant, o HUD, os atalhos, as opções e as dicas da tela de login.
  • Os textos do cliente passam a usar inglês. Corrigidas referências de magias nos atalhos.
Servidor1 alteração

Identificação de magias e runas

  • Corrigidas as identificações de 36 runas e sete magias, usadas nos avisos e controles do cliente.
Servidor1 alteração

Atributos após perder um nível

  • Corrigida a redução de vida, mana e capacidade ao cair do nível 9 para o 8. Subir e perder esse nível deixava atributos extras no personagem.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.12

  • Atualizada a tela inicial.
  • A opção de reconexão automática sai da lista de personagens e passa a integrar os controles do Assistant.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.11

  • Revisadas as janelas do Assistant, da Store e de saída do jogo.
  • Adicionada uma explicação no primeiro uso do Assistant.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.10

  • Revisadas as janelas de configurações, diálogos, Cyclopedia, Prey, Forge, Reward Wall e Battle List.
  • Ajustados os nomes e as barras das criaturas, a escala do mapa, a iluminação e a nitidez da interface.
  • Atualizada a composição da tela de login.
Servidor6 alterações

Market, forja, Quick Loot e encontros

  • O Market preserva os itens quando a quantidade solicitada não está disponível.
  • Corrigidos os resultados e as datas exibidos no histórico da forja.
  • Revisados o uso de ingredientes distintos e o consumo de recursos nas operações da forja.
  • O Quick Loot passa a identificar corretamente a mochila de destino quando existem outras do mesmo tipo.
Mais 2 alteraçõesMostrar menos
  • Corrigidas a verificação do intervalo de retorno a The Primal Menace e a saída por limite de tempo no encontro de Bakragore.
  • Corrigidos os requisitos e a concessão dos addons de Decaying Defender.
Cliente4 alterações

Cliente 1.0.9

  • Corrigida a identificação de mochilas gerenciadas quando há mais de uma mochila do mesmo tipo.
  • Corrigida a preservação dos presets da Wheel of Destiny.
  • Revisados os diálogos de imbuements e Hazard para tratar recusas e respostas inválidas.
  • Corrigida a paginação do histórico da forja.
Cliente2 alterações

Cliente 1.0.8

  • Atualizada a tela de login.
  • Lançado o Ravora Launcher para instalar, atualizar e abrir o cliente.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.7

  • O minimapa passa a desenhar o oceano em azul. Revisadas as cores do mapa e os andares de Newhaven e Targuna.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.6

  • Adicionadas Newhaven e Targuna ao minimapa.
Servidor4 alterações

Newhaven, Targuna, caçadas e raids

  • Adicionados mapa, criaturas, NPCs e conteúdo de missões de Newhaven e Targuna.
  • Integrada a escolha de vocação do personagem ao início em Newhaven.
  • As raids passam a usar intervalos em dias e horários sorteados, com a agenda preservada após reinícios.
  • Ativados pontos de caça de Oskayaat e Isle of Evil acessíveis no mapa disponível.
Cliente1 alteração

Cliente 1.0.2

  • As imagens das moedas passam a usar o emblema R das Ravora Coins nas telas do cliente.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.3

  • Atalhos e barras de ações passam a ser salvos antes do reinício feito pelo atualizador.
  • Revisada a gravação de preferências quando duas instâncias do cliente usam o mesmo perfil.
  • Corrigida a numeração dos espaços de criaturas preferidas enviados pelo Task Board.
Servidor2 alterações

Estrutura de VIP Time

  • Ativada a estrutura de VIP Time na loja do jogo, separada dos privilégios Premium concedidos pelo mundo.
  • Os benefícios adicionais de VIP permanecem desativados nesta etapa.
Servidor2 alterações

Server save às 05:00

  • O server save diário passa a acontecer às 05:00 (horário de Brasília), com os avisos no jogo nos 5 minutos antes, a partir das 04:55. O mundo salva e reinicia às 05:00.
  • Vale a partir do server save de terça, 29/09. O de segunda, 28/09, ainda acontece às 05:05.
Cliente3 alterações

Cliente 1.0.0

  • A numeração do cliente recomeça em 1.0.0 para a nova fase do Ravora.
  • Corrigida uma falha que podia fechar o cliente ou deixá-lo preso na conexão durante o login.
  • Atualizados os textos de boas-vindas.
Servidor3 alterações

Experiência por faixas de level

  • A experiência segue faixas de level: 200x do 1 ao 50, 150x até o 100, 100x até o 150, 75x até o 200, e assim por diante até 1,5x a partir do 1401.
  • Skill e magic também por faixas, começando em 12x e nunca abaixo de 2x.
  • Bestiary 2x.
Servidor2 alterações

Experiência em party

  • O bônus de experiência em party passa a 20%, 35%, 70% e 100% para uma, duas, três e quatro vocações diferentes.
  • A stamina conta uma vez só, na parte de cada membro.
Servidor3 alterações

Progressão e serviços para Monk

  • Adicionados sete NPCs de Blue Valley, incluindo os serviços de promoção, cura e comércio para Monk.
  • Adicionada a ligação por esfera entre a Adventurers’ Guild e Blue Valley.
  • Pair of Monk Fists, Nunchaku e Sai passam a integrar as lojas de armas previstas para esses itens.
Cliente3 alteraçõesNumeração anterior

Cliente 1.0.8 (numeração antiga)

  • As criaturas em destaque aparecem já na primeira abertura de uma instalação nova.
  • O banner da página inicial da loja volta a aparecer.
  • O botão de moedas da loja abre a página da conta no site.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior

Cliente 1.0.7 (numeração antiga)

  • O nome Ravora no título da janela, no programa, na janela de atualização e no instalador.
Cliente2 alteraçõesNumeração anterior

Cliente 1.0.6 (numeração antiga)

  • As moedas da conta passam a se chamar Ravora Coins na loja, na janela de presentear moedas, no Market e no stash.
  • A lista de personagens mostra Premium Account para o Premium liberado pelo mundo.
Servidor2 alterações

Desconexão e status Premium

  • Corrigida a permanência indevida de personagens desconectados no mundo após o fim do tempo de combate.
  • Ajustada a informação de tempo Premium enviada ao cliente. A apresentação desse status recebeu nova revisão em outubro.
Servidor2 alterações

Atualização de 18 de setembro

  • Benefícios Premium liberados para todas as contas, incluindo o acesso às magias Premium. Continuam valendo os requisitos de nível, vocação, mana e demais condições de cada magia.
  • A retirada do stash aproveita o espaço em pilhas de itens criadas durante a mesma operação.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior

Cliente 1.0.5 (numeração anterior)

  • A lista de personagens passa a reconhecer o acesso Premium gratuito concedido pelo mundo.
Cliente2 alteraçõesNumeração anterior

Cliente 1.0.4 (numeração anterior)

  • Corrigidos o login por conexão segura e o nome da habilidade nas mensagens de avanço.
  • O atualizador passa a preservar os arquivos anteriores e recuperar atualizações interrompidas.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior

Cliente 1.0.2 (numeração anterior)

  • Restaurado o comportamento de caminhada do cliente usado naquela versão.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior

Cliente 1.0.1 (numeração anterior)

  • Atualizado o pacote de áudio e seus avisos de licença.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior

Cliente 1.0.0 (numeração anterior)

  • Disponibilizada a primeira versão 1.0.0 do cliente, com tela de login do Ravora, minimapa e integração com os serviços de conta e atualização.
Cliente1 alteraçãoNumeração anterior

Cliente 0.1.0 (numeração anterior)

  • Disponibilizado o primeiro pacote público do cliente Ravora para Windows.