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Servidor compilado pela equipe
A equipe passou a compilar o núcleo do servidor usado no projeto. Isso permite acompanhar mudanças e reproduzir a preparação do executável. Esse marco técnico não certifica todos os sistemas de jogabilidade. Os testes e as correções continuaram até a abertura. As mudanças que afetam o jogador serão descritas no histórico do servidor. |


projeto passou a produzir seu próprio executável do servidor para acompanhar e validar alterações.