· Servidor
Servidor compilado pela equipe
O projeto passou a produzir seu próprio executável do servidor para acompanhar e validar alterações.
A equipe passou a compilar o núcleo do servidor usado no projeto. Isso permite acompanhar mudanças e reproduzir a preparação do executável.
Esse marco técnico não certifica todos os sistemas de jogabilidade. Os testes e as correções continuam durante a pré-alpha.
As mudanças que afetam o jogador serão descritas no histórico do servidor.