Estilos de jogo
- Knight
- Combate próximo, armas e defesa. Uma escolha para quem gosta de enfrentar criaturas de perto.
- Paladin
- Combate à distância, posicionamento e recursos de magia.
- Sorcerer
- Magias ofensivas e atenção ao consumo de mana e à distância dos inimigos.
- Druid
- Magia e cura de aliados, com papel importante na coordenação do grupo.
- Monk
- Combate próximo com técnicas próprias. Observe as habilidades e os recursos específicos apresentados pelo cliente.
Antes de decidir
Pense no estilo que prefere e em como costuma jogar: sozinho ou em grupo. Leia os diálogos de orientação da área inicial e experimente as opções disponíveis antes de confirmar a escolha.
Não confunda a vocação temporária de um teste com uma escolha definitiva. Veja Dawnport e escolha de vocação.
Prepare sua primeira aventura
Confira se os equipamentos e suprimentos servem para sua vocação. Leia requisitos de nível, vocação e mana na lista de magias e nas descrições do cliente.
Para jogar em grupo, combine funções e suprimentos. Consulte Party e jogo em grupo.